КомпјутериКомпјутерски игри

Како да се зголеми FPS во "The Witcher 3"? Што е во FPS игри?

"Како да се зголеми FPS во" The Witcher 3 "?" - прашање кое не е освоен од страна на носителите на не многу моќни компјутери кои ги загубија спиење и одмор по објавувањето на култниот игра. Ова ќе се дискутира во статијата.

Што е FPS воопшто?

Според овој кратенката се однесува на бројот на рамки во секунда произведува видео картичка на екранот на плеерот. Се залага за фрејмови во секунда. Тоа е клучен показател на ефикасноста во многу игри. Особено таму каде што е постојана динамика: Светот на резервоари, Counter Strike и Dota. Листата продолжува.

Тоа е, ако на видео картичка е веќе застарена, игра акција, играта ќе биде одложен за неколку секунди, што може да доведе до целосно губење на интерес во играта и техничка неможност да уживате во игра. Тоа ќе изгледа вака: играч го прави еден удар на тастатурата, и две или три секунди се појавува на екранот на акција што одговара на клучот. Едноставно кажано, играта ќе се забави.

Сите од горенаведените дава една идеја за она што FPS. Постојат неколку начини да се зголеми стапката на рамката.

Каде и како да се зголеми вредноста на FPS во "The Witcher 3"?

Прво и основно, мора да бидете сигурни дека лицата со хендикеп трети лица програми кои можат да ви го успори вашиот компјутер. Доколку ги има, се уште е вклучена, тоа е подобро да се исклучи.

најновите драјвери за вашиот видео картичка мора да биде инсталиран. Општо земено, тоа е препорачливо за да обновите сите возачи за хардвер. Постојат голем број на корисни алатки кои ќе ви овозможи да го скенира вашиот компјутер за застарена и, доколку е потребно, да се ажурираат секој. Се препорачува да се инсталира.

Најчесто, играта автоматски ги поставките на максимум. Треба да се намали на било кој медиум или низок. Како резултат на тоа, распоредот ќе биде малку полошо, но зголемување на рамката. За да го направите ова, треба да се најде во играта поставка "На Witcher 3". FPS не е прикажана, но може да се прилагоди на квалитет на графика.

повеќе совети

Вреди да се напомене дека играта е наменета за прилично моќен компјутери. По нејзиното ослободување, многу тематски списанија објавени статии за "The Witcher 3", каде што (за забава или за рекламирање) направија груба монтажа на цената на компјутерот, каде што ќе може целосно да уживате во игра.

Исто така, во играта има способноста да се оневозможи Nvidia Hairworks опција која влијае на FPS. Се разбира, опција е достапна за сопствениците на истоимениот видео.

Ако ова не помогне, но има голема желба да игра "На Witcher 3" влечат ниски FPS и сакаат нешто друго да се жртвуваат, имаат можност да одат во папката за играта (\\ На Witcher 3 - Диви Хант \ бин \ шејдерите \ speedtree \ shaders_directx11), се најде на датотеки кои се одговорни за анимација на трева и лисја, и да ги отстраните. Тие обично содржат зборовите лисја и трева.

И покрај тоа што е подобро едноставно да се движат на архива да лежи на подобри времиња. По оваа манипулација на играта ќе бидат изгубени трева и лисја. Geralt ќе работи со загуба на пустелија излитена со болни полумртов вегетација текстура и да се крие во сенката на едно дрво, кои се вклучени во минимален број на графички шејдерите.

Нека дрвја не се тетерават

Повеќе начин да се зголеми вредноста на FPS во "The Witcher 3" - да се добие во датотека user.settings:

  • параметар speedtree да се постави вредност на нула во сите услови;
  • таа бројка MaxVisibilityDepth, кои влијаат на далечина prorisovyvaniya дрвја може да се постави на 2 или зголеми до 4;
  • сенка сенка рендерирање поставено на 0.2.

Овие "танцува со дајрето", ќе доведе до фактот дека дрвјата нема да талкаат од ветрот и да се види само одблизу.

На оптимална фреквенција

Како да се најде на FPS во "The Witcher 3"? Одговорот е едноставен: во ист начин како и во било која друга игра. Ако овој индикатор не дава опции, може да се користи од трети лица софтвер. Највпечатлив пример е Fraps. На комунални услуги е бесплатно, бидејќи тоа може да се најде без проблеми.

Работа станува збор за прикажување на вредноста, кој му дава на број на удари што играчот картичка на било која игра. На пример, при гледањето на некој филм, како дава вредност од 23 до 26 рамки.

Човечкото око не гледаат повеќе од 24 снимки, но перформансите на играта е потребна повисока FPS: околу 41-59 фрејмови во секунда. Ако видео картичка е способен за такви индикатори, играта ќе донесе само задоволство.

заклучок

Со онлајн игри, ситуацијата е малку поинаква. Во овој случај, на FPS ќе зависи од пропусниот опсег, на интернет сигналот и степенот на полнење на играта на серверот.

Но, главно овие проекти се насочени кон општата јавност, кои ќе се прават пари во игра, која е главен интерес на приход програмери. Ако се исполнети условите за играта ќе се зголеми, играчи ќе почнат да одат толку лошо влијаат на економската страна на прашањето.

Бидејќи онлајн игри се повеќе или помалку оптимизирани и наменети за компјутери со средна и ниска потрошувачка на енергија. Тоа е, во повеќето. Фановите на максимум поставувања, кои се сопственици на моќни компјутери, во овој случај, апсолутно ништо да изгуби.

Што се однесува на реномираните сагата со Geralt, програмерите првично предупреди дека играта ќе се пресметува врз прилично силна компјутери перформанси од истури многу сол на рана околу гејминг заедница. Тие велат дека кризата во земјата, и тие се тука добивате моќни компјутери.

Сепак, останува фактот. "На Witcher 3" - игра која успеа да го освои срцата на милиони луѓе со неговата отвореност, фантастиката, непредвидливи заговор, шарени графика и динамичен свет полн со авантура.

Оние кои не можат да си дозволат да ги вкусите шарм на проектот, можеби за долго време веќе погледна преку видео игра на YouTube, вооружени со закуски, како и кога гледа голем филм. Малку е веројатно дека таква мерка ќе придонесе за задоволување на желбата да се игра оваа игра. Напротив - само фрли масло на огнот.

Сите од горенаведените манипулации, одговори на прашањето за тоа како да се зголеми вредноста на FPS во "The Witcher 3" води до фактот дека на шарени светот создадена од страна на програмерите, "отсечени" малку по малку, за да им овозможи на гејмерите некако да се игра. Играта не е целосно сфатен. Идејата на авторот се слуша во целост на органите на перцепција на примателот.

Затоа, да уживаат во играта, без саканата кочница lockups и грешки, сепак е препорачливо да поставите неостварлива цел - купување на компјутер, во целосна согласност со барањата на системот на проектот.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.