КомпјутериКомпјутерски игри

Злото внатре - Преглед. Преглед на играта Злото внатре

Сега во игри кои не сакаат да се исплашат, обидете се што е можно помалку за да го затегнете гејмер, така што тој ќе добие повеќе задоволство, со минимален напор. Ова е тешка и тажна вистина за модерните игри. Само некои програмери продолжуваат да издаваат хардкор игри, кои се навистина способни да ги мавтаат нервите. Природно, во такви услови жанрот на преживеаниот ужас речиси исчезна - никој не сака да се фокусира на прилично тесна публика, одбивајќи милиони од оние кои се подготвени да платат пари за едноставни и разбирливи игри. Затоа, секој проект што излегува во овој жанр има големи надежи. И, за жал, не секогаш овие надежи се оправдани. Дури и како гиганти како Resident Evil или Silent Hill, беа обележани со катастрофални епизоди. Тоа е причината зошто играта е многу очекувана за играта The Evil Within, преглед на кој ќе биде прикажан подолу, овој проект вети многу. Но, што навистина даде? Може ли да го задржи своето ветување?

Што е злото внатре

Фановите на жанрот очекувале ослободување на оваа игра со нетрпеливост - имаше ветено необична приказна, прекрасна презентација и море на оригиналност. Сето ова требаше да се вклопи во еден проект - злото внатре. Прегледот, за жал, ќе покаже само дека само во некои аспекти оваа игра можеше да ги исполни очекувањата и да ги исполни сите ветувања. Во многу аспекти, тоа не беше на највисоко ниво, но се проценува само откако ќе го тестирате. Па што чекаш? Во оваа игра, треба да поставувате прашања за тоа што е реално, и што е плод на имагинацијата на главниот лик? Но, најважното од нив е како да преживеат? На крајот на краиштата, нивото на сложеност во The Evil Within е неверојатно. Вие не можете да одите со машината и да ги ставите сите непријатели, сите тие се многу силни, но вашиот карактер може да умре од еден или два удари. Во принцип, сите во најдобрите традиции на преживување-хорор. Но, ако сè е толку розова, тогаш зошто не можете да го наречете овој проект ремек-дело? Зошто не стане еден со сите големи имиња во овој жанр? Сè треба да се раскаже со цел да се добие најкомплетната слика за тоа што е Злото Внатре. Прегледот ќе ви даде можност да се запознаете со сите клучни точки на играта, да обрнете внимание на сите предности и недостатоци. И тогаш можете сами да одлучите дали сакате да ја пробате раката. Или би сакале некоја друга игра.

Сличност со познати игри

Како и секогаш, навивачите на жанрот нема да можат да го доживеат новиот хорор, без да ги споредат со други ремек-дела во оваа област. Се разбира, пред се, вреди да се гледа во Resident Evil и Silent Hill, особено ако се земе предвид дека еден од програмерите на играта прв работел на The Evil Within. Се разбира, ова не останува незабележано во The Evil Within (прегледот ќе помогне да се разбере ова). Веднаш е очигледно дека механиката на играта многу наликува на најновите игри на РЕ-серијата, многу противници дури и се движат. Но, треба да се забележи дека на почетокот на возењето има многу помалку, бидејќи бројот на патрони може да се нарече скудно, но силата на противниците е многу повисока отколку во претходните проекти. Што се однесува до другиот гласен наслов, има влијание во планот, поточно во зацртаната приказната. Како и во познатата серија, тука заплетот се базира на комбинација на реалноста и потсвеста, во која се случуваат најтешките конфронтации. Како и во Silent Hill, протагонистот на протагонистот е психопатски манијак, и тоа е негов потсвесен ум што станува бојно поле, кое инаку не може да се нарече жестоко. Значи, време е да се продолжи со прегледувањето на Злото Внатре - игра која иако покажува нејзини сличности со познати проекти, но останува релативно уникатна.

Како сето тоа започнува

Почетокот на играта е најпријатен и неверојатен. Ќе ви биде кажана приказна од која главата може да се вртат. Ќе паднеш во циклус на настани кои долго време ќе ве држат во неизвесност. Сето ова нема да може да го опише прегледот на The Evil Within - игра која многу силно го доловува неговото воведување. Веќе тука ќе разберете колку е тешко да биде сè, ќе бидат отворени прашања за да се обидете да најдете одговори во иднина. Од самиот почеток ќе бидете принудени да аплицирате апсолутно сите вештини што треба да ги преживеете и во реалниот свет и во потсвеста. И тоа ќе биде многу тешко да се направи ова. Сите осврти и рејтинзи на играта Злото Внатре ве натера да размислите дали треба да почнете ако не сте навикнати и не сте подготвени за таков хардкор. И навистина, ако немате соодветни вештини што ќе ви овозможат да се справите со сериозни потешкотии во компјутерските игри, тогаш треба да вежбате по поедноставни проекти. И тогаш можете да се вратите во Злото Внатре, каде што за секој чекор се соочувате со сериозна борба за опстанок.

Што е следно?

Ако во текот на целиот процес на игра овој проект го поддржа нивото на влез, тогаш светот ќе го види новото ремек-дело во жанрот на ужасот. Но, за жал, доволно брзо стапката се намалува, тензијата се намалува, се соочувате со тешка, но тривијална задача - да преживеете. Секој преглед на играта Злото Внатре отворено ќе ви каже дека оваа задача е сведена на изнаоѓање кертриџи, трчање наоколу од силни чудовишта, се протега да снимате слаби, разложувачки приказни кои не светат со уникатност. Затоа, игра станува сосема предвидлива и малку досадна - дури и не се обидувате да го исплашиш со оригинални методи. Овој ужас повеќе се стреми кон подземјето на казната, а вие само може да се ужаснате од тоа како изгледа ова или она чудовиште. Но, дека те фати од стража, се уплаши во пеколот или принуден да скокне на стол - малку е веројатно дека нема да биде разубавена од играта Злото внатре. Корисничките повратни информации за играта остануваат на прилично ниско ниво, особено кога станува збор за персонални компјутери. Првично, играта беше пуштена на конзоли, а потоа пренесена на компјутер, а пристаништето се покажа како прилично лошо, што не придонело кон популарноста, па така не и на најпознатите шик игра.

Борба против чудовишта

Како што веќе спомнавме, еден од најголемите предности и во исто време најимпресивните недостатоци се чудовишта. Ако зборуваме за добрите, тогаш тука можете веднаш да ги идентификувате хардкор, тоа е она што го сакаат обожавателите на овој жанр. Се разбира, вреди да се напомене и оригиналноста на чудовишта, во комбинација со нивното прикажување - сето тоа предизвикува хорор и гадење. Бидете внимателни, кога ќе се сретнете со некои од нив, треба сериозно да се грижите за вашиот богат внатрешен свет. Прегледот на The Evil Within во никој случај не е наменет да ги одврати потенцијалните играчи - напротив, тој што бара ужас и гадење во игрите ќе ги најде во изобилство. Но, најинтересно е тука тешко конфронтација. Со силни шефови ќе ви биде многу тешко да се справите, особено со оглед на постојаниот недостиг на муниција. Ако зборувате за различни противници на понизок ранг, тогаш можете да ги убиете со неколку снимки. Но, тука е проблемот што вашиот лик најчесто умира по два или три штрајкови, така што ќе биде многу тешко да се бориме. Ако одлучите да зачувате касети, тогаш бидете подготвени за фактот дека сите чудовишта ќе треба да удрат и неколку пати, постојано затајување на нивните обиди да ве уништат. Дури и прелиминарниот преглед на The Evil Within веќе ја покажа комплексноста на овој проект. Конечната верзија во овој план не ги разочара, во принцип, како во графиката.

Зло внатре во капак

Со оглед на можностите на модерната графика, појавата на големи игри чека многу. Во овој план, проектот не разочара - сè е извлечено во ред, светот изгледа прилично хармоничен, а понекогаш и целосно ужасен. Сите чудовишта се навистина непријатни и одвратни, така што нема никакви прашања до "Злото внатре". Прегледот на играта за љубителите на жанрот сеуште е доста позитивен, па затоа е време да се обрне внимание на недостатоците.

Методи на преценување на сложеноста

За хардкор нивото на сложеност во овој проект веќе е кажано порано. Но досега немаше збор за тоа како се постигнува ова ниво. За жал, ова е направено многу криво и намерно, односно, желбата на програмерите е зачудувачки да го отежне и не е тешко да се усогласат. Не ви е дадена нормална цел, вашиот карактер е непријатно трчаат наоколу и веднаш се уморни, не можете да ги користите елементите на животната средина во борбата. Ова е крајно депресивно, но работите се влошуваат до крајот на играта.

Неодговорени прашања

Запомни како оваа игра започна, и пролева солзи. На крајот на краиштата, за време на играта, се чини дека се обиделе да најдат одговори, да ги решат проблемите, да го поразат главниот непријател. И на крај, ќе останете во скршеното корито - се поставуваат многу прашања, одговорите се само за неколку, некои се едноставно напуштени, некои од нив се запаметени, но не се многу активни. Како резултат на тоа, интересно е да се игра само првата половина час, а потоа сè станува доста досадно и стандардно, а крајниот резултат е главно подмачкан.

Резултатот

Што има на крајот? Издржлив предаден хорор со убава графика и енергичен почеток. Но, на крајот, се спојува со досадна и здодевна акција која не резултира со ништо повеќе или помалку разумно. Фановите на жанрот едноставно мора да обрнат внимание на овој проект, бидејќи тоа не е страшно - едноставно не се издвојува за ништо посебно, па затоа е малку веројатно да се запамети и ќе предизвика желба да се повтори преминувањето.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.