КомпјутериКомпјутерски игри

Историјата на "Warcraft" (Warcraft). Историја на Warcraft херои

Ретко се раѓаат дизајни, кои се во можност да живеат многу години, добие најширока развој и сакан од милиони луѓе. Ова е особено точно на компјутерски игри. Сега индустрија разви огромна брзина, така што продажбата на десетици проекти се различни насоки. Се разбира, меѓу нив е полн со просечна игри, кои се заборавени речиси веднаш по усвојувањето или воопшто се собираат прашина на полиците. Но, постојат ремек-дела како што се "Warcraft", кои што луѓето се сеќавам за годините што доаѓаат. Ако зборуваме конкретно за оваа серија, таа постои до денешен ден, се разви во различни правци, па дури и во рамките на компјутерски игри продолжи да се развива, изборот невообичаен, но многу успешен пат. Значи она што е приказната за "Warcraft"? Како сето тоа започна, кога серијата доби највисок успех и како што ќе напредува понатаму?

"Warcraft: Orcs и луѓето"

Назад во 1994 година, односно за повеќе од дваесет години, на првиот натпревар беше создадена, наречен "Warcraft: Orcs . И луѓе" Тоа беше со неа и историјата на "Warcraft", која допрва треба дури и не планира да го заврши. Овој проект е во реално време стратегија, која се одвива во фиктивна универзум. Еве, избувна војната меѓу луѓето и orcs, и играчот мораше да ја преземе контролата над еден од овие трки. Тоа беше неопходно за да ги обноват своите база, за производство на работници и воени единици, а целта на мисиите беше поразен непријател и го фати неговата база. Играта неверојатна графика стоеше надвор за тоа време, како и можностите кои ги нуди проектот за гејмерите. Сепак, никој не можеше да замисли дека програмерите ќе одат на, и ќе започне снимање на долга историја на "Warcraft". успехот на играта е толку голема што тоа не се создаде продолжението беше невозможно.

"Warcraft 2" и материјали

Една година подоцна, потсмири во пресрет на играчи беа во можност да се види на нов проект, кој беше украсен со историјата на "Warcraft". Во 1995 година, игра програмери се уште не почна да се бркаат на лесни пари на udavshihsya проекти, за да работи на продолжението беа сериозни. И во 1995 година дојде на објавување игра "Warcraft 2", која беше директно продолжение на првиот дел. Играчот мораше да се избере повторно меѓу луѓето и orcs. Вреди да се напомене дека на програмерите се обиделе нивните најдобри, и тие го оставија карактеристична и прекрасен проект, кој го направи најдоброто од првиот дел и доби сосема ново. Прво, се ажурираат графика, и второ, голем број на нови функции во третата, игра на нови единици беа додадени на секоја од завојуваните страни, така што процесот стана многу повеќе забава. Покрај тоа, по успешно продолжување да се создаде полноправно Покрај тоа што еден играч кампања. Но, она што навистина се заробени играчите, па тоа е можност да играат едни со други преку мрежа - можете да изберете било која од постоечките мапи или на друго место да се создаде свој со вграден во уредувач. Непотребно е да се каже дека играта Warcraft 2 стана ремек-дело и иконите. За многу години, сите фантазија стратегија во реално време е фокусиран на тоа.

"Warcraft: Авантура - Господарот на Клан"

Сепак, по вториот дел имаше долга пауза - никој навистина не се очекува да напредува, бидејќи на времето технологија не е дозволено да се создаде нешто повеќе импресивен во овој жанр. Затоа, на програмерите одлучи да го промени жанрот и игра Warcraft речиси најде нејзината нова насока во потрага жанр. Во последните три години да се создаде сите потребни за почнување на проектот, но во 1998 година, компанијата најави дека играта нема да бидат објавени. Проектот се сврте, како што се покажа дека тоа не соодветствува на нивото што треба да биде во друштво на игри. Сепак, мрежата има видеа кои покажуваат најголем дел неиздадена "Warcraft авантури - Господарот на Клан", и потрагата изгледа многу интересно, светла и убава. Па, на програмерите имаше своја визија за проектот и евентуално затворање тоа беше правилна одлука, како што ќе им овозможи на светот да види по некое време ", Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Во 2002 година тој е роден на третиот дел од познатата стратегија. Се разбира, сето тоа се чекаше со bated здив. Се разбира, имаше многу скептици кои веруваат дека да се создаде нешто што ќе биде во согласност со нивото на вториот дел на "Warcraft", ќе ги искористи сите напредни функции на компјутери, не разочара старите фанови и да се привлечат нови - невозможна задача. Сепак, еднаш тоа е потребно да се каже дека тоа успеа програмери. До сега, третиот дел од серијалот е култен филм, сите се сеќава на кодови на "Warcraft 3", сите знаеме главните ликови, и сè за оваа игра. Тоа сериозно се промени во сите планови - на луѓето и orcs додаде трка undead џуџиња се појави уникатни карактери - херои кои се протагонистите. Тие може да носат специјални предмети, имаат свои способности и имаат висока јачина и виталност. Во принцип, тие се сите на домаќинот, кој исто така претрпе драматични промени во текот на првиот и вториот делови. И што е најважно - на играта е три-димензионална. Исто така, тоа е сигурно вреди да се напомене дека еден од карти ", Warcraft 3", кој се нарекува "точка" разви најпопуларните денес во жанрот на играта MOBA, кој го игра од страна на милиони луѓе. Но, тоа е друга приказна, која е само гранка на нарацијата на "Warcraft". Во принцип, на третиот дел беше вистинско ремек-дело, но тоа, исто така, беше заклучокот од оваа серија во жанрот на стратегија во реално време. Затоа, сите кои се сеќаваат на кодови на "Warcraft" може со задоволство се сеќавам на младите и да одат низ играта повторно. Нови проблеми ќе исчезнат.

"World of Warcraft"

Но, никој не рече дека "Warcraft 3" е во текот на целата историја на серијата, таа само ја поинаков тек. Тоа е роден игра, која веќе не можете да користите претвора во рогоносец, "Warcraft", бидејќи овој проект беше огромно. World of Warcraft - масовно мултиплеер улога игра во која треба да изберете херој на еден од веќе познати трки и го пумпа во сервери во светот. Можете да го убие банди, или се борат со истите играчи. Исто така, можете да ги интегрираат во кланови и напад на моќен шефови во занданите или дури и да доведат клан војни. Во принцип, играта многу брзо стана популарен, па дури и покрај тоа што беше објавена во 2007 година и се уште останува најпопуларна во својот жанр. За неа постојано ослободување дополнувања, од кои некои се глобални, додаде нови локации за истражување, нови предмети, чудовишта и класи. Така, на програмерите успеваат да имаат повеќе од една деценија за поддршка на невиден интерес за нивните потомци. Тоа не е MMORPG се обиде да го заобиколи "World of Warcraft", но овој проект секогаш ќе остане најдобар. Така да заборавите за претвора во рогоносец во "Warcraft", за стратешка димензија и структурата на базата на податоци - мултиплеер улога игра се уште ќе биде во фокусот на програмерите и тоа е малку веројатно тие ќе одлучат да се направи нешто друго.

"Warcraft: Херои на Azeroth"

Во 2007 година, сепак, беше објавено дека ја објави новата игра "Warcraft: Херои на Azeroth" на интернет страницата на програмерите. Се разбира, во гејминг заедница веднаш галама: Каков вид на херој "Warcraft", кој ќе биде важно во овој проект? Дали е тоа навистина се уште е стратешки екстензија? Или дури и нов жанр, па дури и нов збор во играта? Но, брзо се падна во место. Фактот дека оваа изјава беше направен од страна на првиот од април, а вториот број е објавен демант. Сето ова беше шега на шегата. Така, нема херој "Warcraft" не можеше да биде херој на Azeroth. Сепак, вистински фанови не остави надеж дека програмерите ќе се фокусира исклучиво на "мир на Warcraft."

Табела игри

Се разбира, сите не е ограничен на компјутерски игри. Постојат и други области во кои се навлезе во вселената. На пример, постојат четири маса игри, што се одвива во светот на Azeroth. Во овој случај, двајца од нив се фокусира на оригиналната трилогија, а во другите две опишува историјата на "World of Warcraft". Значи, ако не сакате да се игра голем улога игра во мрежата, тогаш имате одлична можност да го направи тоа со вашите пријатели на масата. И ако не се задоволни со изгледот на "Warcraft 3", приказната може да се изјави во проектот на работната површина. Тоа е сосема нормално, по сите, оваа стратегија беше пред речиси петнаесет години и е сериозно застарени, иако тоа е прекрасно во секој случај.

Тргување Игри со карти

Ние треба да се спомене колекционерски игри со карти, бидејќи таму е "Warcraft" доби многу распространета. Од 2006 до 2009 година беше објавен околу десет стартер палуби, како и голем број на засилувачи со нив. Таму ќе најдете на картичката со познати ликови сте на компјутер серија на "Warcraft" - на Lich King, на пример. Затоа, фанови на серијата може да се обиде својата рака во оваа насока.

A серија на книги

Неодамна, голема популарност почна да се користи книги за компјутерски игри. На пример, секој знае за постоењето на голем број на работи на универзумот Warhammer. Се разбира, на "Warcraft" е, исто така, многу книги, и припаѓаат на различни серии. Уште првиот од нив е напишана во 2001 година, а последниот - во 2014 година.

Филмот на "Warcraft"

Назад во 2006 година, прв ја добил идејата за создавање полноправно филмот за "Warcraft". Сепак, до сега беа долги дискусии за тоа што треба да ги содржи проектот. Менува неколку пати режисери, актери и други работници. Јас кореспондира со скрипти кои пауза на проектот и се кандидира повторно. Во моментов, се наведува дека тој ќе биде објавен во светлина во 2016 година, но уште еднаш се гарантира никој не дава.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.