КомпјутериКомпјутерски игри

Игра Војна на ѕвездите: Старата Република: преглед, опис на системот барања

Војна на ѕвездите - еден од најпознатите и најпопуларните универзуми во светот. Во моментов, на универзумот на "Војна на ѕвездите" снимен седум играни филмови и произведува различни компјутерски игри. "Војна на ѕвездите" ги има своите корени во доцните 1970-ти и останува популарен за овој ден. Еден од игри, кои ќе се дискутира, е Војна на ѕвездите Стариот Република. Преглед на играта вклучува опис на заговор, механика, игра, графика компонента, севкупниот впечаток на игра, и многу повеќе.

Малку историја

"Војна на ѕвездите" е дело на Џорџ Лукас. Првиот филм од сагата беше издаден во изнајмување во далечната 1977 година. Најголемата благајните не е принуден да чека долго - сликата беше чекор напред за своето време и се уште е прилично watchable.

Со текот на времето, програмерите компјутерска игра свртеа своето внимание на фантастичен универзумот, бидејќи тоа беше nepahannoe област. Легендарниот игра Jedi-Најт стана омилен не само меѓу навивачите на "Војна на ѕвездите", но исто така и за љубителите на високо-квалитетни компјутерски RPG.

Следна дојде на голем број на проекти кои се однесуваат на сагата. Тие се вклучени во амблемот на играта и Лего-тематските, а двајца од Unleashed сили и озлогласениот фронтот. Продолжување на последно споменатиот игра излезе неодамна. Но, во овој напис, ние ќе зборуваме за Војна на ѕвездите Стариот Република, преглед на кој точно ќе им се допадне на фановите на серијата. За оние кои прв пат слушнав за овој проект - ќе биде одлична прилика да се запознаат со играта.

Околу "Војна на ѕвездите" разви целата култура одделуваат. Развивачите на компјутерски игри не може да помине оваа ниша партија. Комбинирање премногу популарна MMORPG жанр и универзумот изгледа добро решение во форма на ѕвезди војни Стариот Република. Преглед ќе ви помогне да се разбере, тоа дојде од основачите да се направи успешен проект или не.

игра Историја

Како што споменавме погоре, Војна на ѕвездите Стариот Република - е мултиплеер игра со уникатни карактеристики и чипс, која ќе се дискутира подоцна. Овој проект ја виде светлината во 2011 година, а особено пред Нова Година. Студио програмери BioWare објави игра на време, што влијае на квалитетот на оптимизација и севкупниот впечаток на играчи, но вистински фанови тоа не го спречи. Проектот останува во живот до сега. Сепак, издавачки куќи и програмери мораше да се направи многу отстапки за да се спаси популарност. Причините за овие одлуки ќе бидат опишани подоцна.

Развојот на играта

развојот на играта беше спроведена во 2008 година. Дури и тогаш, во студиото вети дека за разлика од било која друга Mmorpg. Акцентот во проектот се на оваа тема. Од BioWare RPG познат по своите добри заговор, тогаш Војна на ѕвездите Стариот Република биле големи надежи. Особено комбинација на мултиплеер игри и целосна приказната во тоа време се чинеше доста интересно, бидејќи пред тоа речиси никој не го направи, или куцам имплементација.

Во 2009 година, Е3 игра изложба претстави првиот трејлер за проектот. По неколку месеци, програмерите најавија сет во затворена бета тест Војна на ѕвездите Стариот Република 2011. Преглед на сервери на играта во тоа време изјави дека работи на компанијата не се најдобар начин. Поради огромна популарност и милиони луѓе кои сакаат да се фрлам во светот на играта на универзумот на "Војна на ѕвездите" сервер проект, едноставно, не може да го издржи товарот. Дури и на официјалниот сајт на лошо се справи со приливот на посетители.

Во текот на летото 2010 година имаше секунда Трејлер за играта. Точно една година подоцна дојде последната третина видео игра Војна на ѕвездите Стариот Република. Преглед чипови и иновации во областа на жанрот како целина - па можете да го карактеризираат овие 3 приколка.

21 Јуни 2011 година, издавачи почнаа да се пред-нарачки за играта и објавен во декември истата година. Издавачот е компанија eletronic уметности.

Сепак, една година подоцна, популарноста на проектот полета. Да се подигне рејтингот и издавачи побарувачката се одлучиле да одат на модел free-to-игра, со цел да се привлечат нови играчи. Со овој пристап за ширење на посетители и играчи и не мора да плаќаат месечна претплата. Сите инвестиции во игра или е даден ограничен, кои, патем, не е потребно да се заврши и удобно игра.

На обемот на проектот

Војна на ѕвездите Стариот Република може да се смета како најголем и најсложен игра во универзумот на Star Wars. Овој заклучок доаѓа на ум, по читањето на следниве личности. Прво, развој на живот - повеќе од 3 години, со што ќе се направи навистина висок квалитет на игра. Второ, огромен буџет - околу $ 200 милиони. Развојот на проектот беше спроведена паралелно на четири континенти, со повеќе од 800 специјалисти во различни индустрии и области на развојот на играта. Трето, се должи на силната обемот и содржината компонента BioWare мораше да привлечат повеќе од илјада дуплирањето актери за сите уникатни карактери. Според развивачите себе, ако тие имаа можност да бидат поканети на секој лик единствен актер - тие ќе го направи тоа. Вреди да се спомне дека бројот на борци е околу 4 илјади.

Војна на ѕвездите Стариот Република: преглед на концептот

Дури и пред да оди на отворена бета проектот позициониран како мултиплеер игра со месечна претплата. Пристап до него може да се купи за сума која не надминува илјада рубли. Во овој случај, играта исто така, присуствуваа Донат, кои влијаат на игра. Зошто програмерите и издавачи имаат такви две некомпатибилни ширењето на концептот во исто време - не е јасно. Меѓутоа, по овој потег со нив одигра свирепа шега.

Војна на ѕвездите Стариот Република (на интернет): преглед на техничките податоци на играта

Проектот има HeroEngine игра моторот. Оваа платформа е специјално дизајниран за онлајн мултиплеер игри. Со мотор со задача да се справат успешно. Концептот на моторот е совршено прилагоден за стилот на работа на BioWare. Поради пространоста на програмерите да работат на истите елементи во исто време од различни точки на планетата. HeroEngine само дадена можност.

Системски побарувања

Да ја започнете играта, мора да имате компјутер со Windows XP или понова платформа. Процесорот мора да има фреквенција од не помалку од 2 GHz, на пример, Core 2 Duo процесори од Intel или еквивалент од AMD. Минимум RAM меморија - 2 GB. Видео меморија треба да биде најмалку 512 MB.

оптимизација на игра

И покрај прилично низок системски барања, играта Војна на ѕвездите Стариот Република е многу лошо оптимизирана. Дури и на конфигурации кои ги надминуваат погоре за неколку пати поголема од моќта, играта успева да се забави и podlagivaet. ЛРФ репродуцира понекогаш се намалува на 10 фрејмови во секунда.

приказна

Како што споменавме погоре, главната карактеристика на проектот - длабока и внимателен приказна. Мапа на акција во играта станува огромен број на планети во универзумот на "Војна на ѕвездите". Настани се одвиваат во текот на 3000 години пред настаните од филмовите. Играчот ќе треба да избере страни: Галактички Република или Сит империја. Во приказната, Сит запленети главниот републикански град. Сепак, бунтовниците нема да се толерира ваквата состојба на работите, според тоа, војната беше крчка. Таа е тука дека ќе мора да се земе дел.

Работа преку ликовите и нивните лични приказни - главната гордост на програмерите Војна на ѕвездите Стариот Република. Видео преглед со уникатен опис на секоја значајна сцена има карактер. Во срцето, играчот ќе треба да се вклучат во дијалогот за читање и гледање на заговор ролни.

игра

Сепак, од страна на развивачите на MMORPG игра, исто така, не се заборавени, иако во сенка. Постојат почнуваат да се појавуваат првите проблеми на проектот.

Игра Војна на ѕвездите Стариот Република, во нормални MMORPG, прилично досадни. Затоа, по минувањето низ приказната мисии и задачи во играта да се направи практично ништо на оние кои доаѓаат само за доброто на засака поставување и историја.

Во исто време, љубителите на класичната MMORPG ќе поднесе жалба на различни занданите, занданите и PVP режим. Секогаш треба да се разреди со текот на заговор вообичаени социјални и RPG елементи, инаку играта може брзо да се досадува. Меѓутоа, откако ќе низ приказната за еден карактер, можете да одите преку историјата на другата фракција, или да креираш нов уникатен карактер и изберете нова одговори во дијалог кој ќе доведе до други последици.

Остатокот од Војна на ѕвездите Стариот Република - досадно и наместо сива MMORPG, и покрај неговиот висок рејтинг по лансирањето. Примитивни страна мисија - да го убие, се собираат и да се вратиме, или оди надолу и да го активирате повеќе објекти во некои зандана и да ги убијат на последниот шеф. Точно, непристоен ситуација со несакани гости спаси уникатни и неповторливи NPCs со единствен глас глума.

Првите 10 нивоа на вашиот карактер е во вид на режим на наставата во почетната локација. Играчите се запознаени со механика и контрола преку очното јаболко на заговор и една мала група на задачи од трета страна. По постигнување на ниво 10 ќе одат на бесплатно пливање. Таа е тука Ѕвезди војни Стариот Република е добро: слобода на избор на локации на планетите и дозволувајќи си да се чувствуваат како дел од универзумот и вистински истражувач на далечни галаксии. Се разбира, не сите места каде што ќе бидат во можност да се победи од првата минута - тоа е уште една MMORPG и опрема класа, ниво карактер имаат директно влијание врз комплексноста на непријатели и гости на различни планети.

Локациите се навистина убави и никогаш не се повторува во Војна на ѕвездите Стариот Република потекло. Преглед на секоја единствена планета обично се сети неговата палета на бои, времето и природата.

Војна на ѕвездите Стариот Република: опции класи

Со оглед на ѕвездите Стариот Република, преглед на класи ќе биде излишно. ист број на часови на располагање за секоја од фракции. За оние кои ги избрале на Републиката, ќе биде достапен за шверцерите, војници, Jedi конзул и Jedi Knight. Шверцер е локален аналог на убиец или крадец. Падобранци - Штета дилер главниот дел. Knights се тенкови, како Jedi конзул - аналоген на волшебници и волшебници.

За Sith империја се следниве класи: Баунти Хантер, империја застапник Sith воинот и инквизитор. Часовите се слични на класи полн со републиканската карактер.

На почетокот на почетокот на проектот за рамнотежа на сите класи беше само одвратно. Но, со текот на времето, програмерите се тестирани и интервјуирани плеери и слуша нивното мислење. Како резултат на тоа, сите класи се совршено избалансиран: на уникатни вештини и способности се надополнуваат едни со други и не постои ниту еден "дисбалансиран" класа.

резултат

За време на постоењето на проектот за него тоа беше објавен 4 приказна дополнувања и различни игра надградби на содржината, и на серверот себе. Ова докажува дека играта се уште се чувствува добро. Приливот на нови играчи, иако мали, но тоа се уште постои.

Навивачите и љубителите на "Војна на ѕвездите" ќе биде задоволен со играта. Совршено пренесува атмосферата на поставување и универзумот нема да ги остави рамнодушни. Случајни играчи, исто така, нема да биде навреден - борба против системот, транспорт и дијалог нема да предизвика тешкотии дури и кога првпат се видовме. Единствената категорија на играчи кои не се задоволни со играта - хардкор MMORPG навивачи, бидејќи тие веројатно нема да имаат мал број на мали делови како. На пример, еден поедноставен транспорт систем или подобри работи. Но, таквите играчи, постојат многу други мулти-кориснички проекти. Можеби во блиска иднина игри заедница ќе добијат објавувањето на Војна на ѕвездите Стариот Република 2. Разгледување, во принцип, се покажа позитивен. И покрај некои мали недостатоци, и се коригира за приказната на играта, имаме уникатен и интересен проект од ваков вид. Долг престој во тоа не е неопходно, но барем тоа е дефинитивно вреди да се прочита.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.