КомпјутериКомпјутерски игри

"Историјата на World of Warcraft: чума на зомби": описот, ликовите, со текот

WoW играта останува најпопуларна улога играат MMORPG во светот е за многу години, со што се потврдува Гинисовата книга на рекорди. За повеќе од десет години, таа има и не ги споделите со своите фанови. Во тоа време, на програмерите имаат издадено многу статисти, но никој од нив не може да се натпреварува со најнепредвидливите и интересен настан во историјата на "World of Warcraft" - ". Епидемијата од зомби" Оваа Покрај тоа ќе се дискутира понатаму.

праисторијата

Се започна 22. октомври 2008. Во славното градот Stormwind и Ogrimmar агенти профит на Редот на Сребрена зора со страшно вести: Lich King Ner'zhul сака да се покаже своите непријатели дека тој се врати, и тоа апсолутно не може да се толерира. Оваа шеф живеат во Icecrown Цитаделата, telepathically може да команда својата војска на одење мртви, убедливо далеку се што е во својот пат. Еден затвореник во неговата Frozen Throne, Ner'zhul создаде чудни чума вирус по инфекција која луѓето се трансформираат во послушни зомби. Заедно со Dalaran, регрутирани од страна на човечкото mage, тоа создава камшик - најмоќната фракција на Undead - и го користат за да ги уништи соништата на светот на мажите.

Првично, никој од играчите не го закачите многу значење на оваа закана, како на Lich King во минатото, се обиде да го освои светот, но тој претрпе пораз. И никој не помислуваше што ќе се претвори оваа нова инвазија на уверувањето во светот, "World of Warcraft". Чумата се уште не започна, но играчите застана во очекување на нови авантури.

На почетокот на апокалипсата

Се започна сосема невино. Играчи почнаа да се најде во Booty Bay чудни кутии, и секој кој се осмели да ги отвори, инфицирани со чудна инфекција. Debuff се појави, и на тајмерот брои 10 минути. Ако за тоа време играчот не се користат специјални зрели или не се противотров, тоа е смртта. И, се разбира, чудни живот после смртта во форма на зомби. На вториот ден од инфекција чудни кутии почнаа да се појавуваат и во другите големи градови на универзумот "World of Warcraft". Чума замав - сега опасност од извршување на чума и лебарки, од каде што, исто така, беше лесно да се фатат. Епидемија созреана и се масивни интензитет. Сега, фактот дека лекот, сте имале половина од времето, а болеста е тешко да се даде на дрога. Но, играта стана многу повеќе интересен.

Глобалната пандемија

Тоа беше на третиот ден од инфекција - епидемија напредуваше. Во областите на локации ниско ниво почнаа да се појавуваат НДК-зомби кои ги нападнаа сите видов. Кога рана од таков непријател плеер, исто така, се намали на болеста, но сега тој имаше само две минути на тоа да се лекува. Целиот ден помина во битката со овие банди, кој е стекнување на сила и да стане повеќе интелигентни и агилна. Вечер уверувањето вклучен целосна експлозија, и многу играчи да се сфати дека за да се справат со инфекцијата нема да биде толку лесно.

Солзи, болка и целосна задоволство

Се разбере она што се случува во моментот, може, ако го прочитате коментарите на некои корисници. "Ние сме со мојот пријател беше само време да се стави крај на својот бизнис во Outland, кога местото е нешто неверојатно. Јас и мојот пријател веќе достигна ниво 70 и се одлучиле да одат на Stormwind. И тогаш тоа е како на филм. Разговарај растргнуваат пораки како што се: - ". СОС, треба да помогне да се заштитат на мостот, на брановите на зомби на патот", "Што се случува во пеколот ???", "Што е ова чума зомби ???"

Купи неколку работи, ние се упатиле кон помош на другар. Ох, тоа е жестока битка. Чекавме како маринци во филмот "Alien". Сè што изгледаше токму како што треба да биде во најдобрите филмови за зомби апокалипса. Бранители линија постепено исчезнала, многу биле заразени. Прво, ние успеавме да содржат непријателот на портата, а потоа се повлекле во мост, тунел, и на крајот сите инфицирани. Откако се приклучи на толпата од мртвите, отидовме на Stormwind. Сето тоа како луд, и толку многу солзи, не сум ја видел. уште еднаш "Задоволни сме да учествувале во таков потфат.

Она што ја донесе чума?

Многу аспекти на печ 1.11 се пресели во нова инвазија на уверувањето во градот WoW: предмети, потраги, бонус шефови, занданите, награди. На пример, можете да ги исполнуваат Принцот Tenrisa матна крв. Го најде тоа да биде во Karzhane. Со овој шеф падна ретки плен: бебе лилјак (ретка миленичиња) и Arkonitovy жетварот - еден од најдобрите во мислењето на корисниците, а не на легендарниот оружје во WoW. Овие работи можат да се купат само сега играчите на црниот аукција.

Кулминација на епидемијата

Како и во изминатите инвазија, летање зигуратите придонесе за ширењето на епидемијата на континентот. Исто така, имаше нови WoW карактери со што да се шири болеста. Чума стаорци беа во можност да се зарази чувари на градот кои ја достигнале ниво на 70, и тие се прилично тешко да се убие. Кофи кои можат да помогнат во лекување на болеста, тоа станува се помалку и помалку, кои во голема мера го попречија пребарување за противотрови. Третиот ден може да се нарече пресвртница, бидејќи до овој момент се чинеше дека епидемијата - тоа е само смешна ситуација. Некои играчи беа на страната на уверувањето и почнаа радосно да зарази други корисници, поради тоа што е нездраво забавно. Други, пак, напротив, на секој можен начин се мешал со ширењето на инфекцијата од истата причина. Но, тоа беше вечер на третиот ден од епидемијата на своите колена апсолутно сите клучни локации WoW светот. Гости одложено до подобри времиња, сите моќ само оди да се бори против болеста.

Зомби - е сила

Се разбира, епидемијата му даде многу на нови алатки за забава. Играчите помогне на ширење на инфекцијата, организирани посебни напади, со што уште повеќе хаос во светот. Во улога на корисници зомби со нови можности, и да победи нив беше како многу посложена. Уникатни способности:

  • Повреда. Оваа способност ќе се намали на непријателот оклоп, debuff и сумираше. Исто така, цели тајмерот заразени со секоја употреба со пасивно "се 'е намален за 15 секунди. А единствена цел немаше шанси против голема група на зомби, па тоа во само неколку моменти, на Undead армија обновуваат.
  • Bueee. Одлично вештина која им помага да го забави цел, ги лечи сите пријателски зомби наоколу, што е многу корисно, бидејќи чума зема мал дел од HP секоја секунда.
  • Привлекување завиваат - магија која им помага да се собираат во групи на НДК да се претвори во зомби. А многу корисна вештина, всушност го претвора долго стоење на едно место.
  • Готвење - способност да работи на PvP-Ситните орнаменти, а исто така ја зголемува брзината на движење е 100%. Оваа вештина не направи нерамнотежа, бидејќи вообичаените стапка на зомби достигнува 50%.
  • зомби експлозија. Кога ја користите оваа вештина труп експлодираат, но инфицирани сите во погодената област.

Таквите вештини направија одење undead моќна сила со која се почесто чума. Зомби станаа вистинска закана за секој корисник. Од нив тоа беше невозможно да се избега. Дури и мала група, која е постојано debuff што го забавува близина непријатели и да ги преземат медицински третман себе, имаше опасност од каде што беше тешко да се избега.

Играат за Dead Man беше неверојатно забавно, и на различни вештини и способности биле додадени на колективните инфекција тактички длабочина. Совршено одговараат и координирана од страна на група на зомби кои можат брзо и лесно да се намали било митрополит град. Друга предност е способноста да се користи било кој портал, дури и ако на градот и припадна на фракцијата на непријателот. Многу играчи имаат искусни овој голем радост, "Јас и моите двајца пријатели се организира целата колење во ohri. Еден од нас се упатиле во било преполн место, тоа да биде банка или аукција, и се кренаа во воздух, инфицирање на сите околу. Следниот удар во одмор и залак нон-стоп сите пред некој може да се постигне. И под debuffing контаминација се случи по еден залак. Што се случува, и така тоа е разбирливо. Тоа е тажно дека тоа беше повеќе од толку брзо. "

Борбата против народот на загинатите е најмалку забава, што е најважно - да се избере силна оружје. WoW даде на корисниците најдобра можност да се чувствуваат како борец со универзално зло. И покрај фактот дека тесно поврзано тим на бранители не може долго да одолее на бранови на зомби, по сите сили се нееднакви.

Веродостојноста на ситуацијата

Луѓето почнаа да се позиции. Важни Wender почина еден по друг, и градот напуштени. На неколку преживеани во ова месо мелница виде пред него напуштено само пусти улици и планините на тела како лежат и одење. Целата светска економија е целосно парализиран, бидејќи сите на аукции станаа масовни гробници. Сите оние кои останале живи и да не е заразен, набиени заедно во големи групи. Оружје подготвени, играчите се обидуваат да преживеат далеку од населени места.

Огромни импресивна атмосфера на настанот, тоа беше толку автентични. Сеприсутниот пеколот чувствува како овој, што и да е во оваа зомби апокалипса. Големи и мали инциденти доведоа до хаос. Left4Dead чинеше детски. На четвртиот ден донесе повеќе уништување на светот на WoW. нивоа зомби се зголемија, тие го добиле засилување, и тие станаа уште потешко да се убие. Болеста може да се излечи само за една минута по експозицијата. Чума ларви не запре нападот на чуварот на градот. Светот е валани брзо во пекол.

корисниците индигнација

Но, многу играчи не се најдат на овој настан е толку многу забавно. Главната причина за брзиот фанови на пертурбации беше фактот дека корисникот е силно зависна од гејминг светот и од страна на НДК, кои не беа толку силни, како што се испостави. На пример, еден од противничките играчи ја заврши реагенси неопходни за функционирање на порталот, и продавачот на овие реагенси е мртво, така Телепорт не функционира. Ако сакате да се оди на БГ, ќе треба да се зборува со мајсторот на арената. Но, ако тој е мртов, а никој да се зборува. Острина додаде дека НДК може да се разболат со чума, додека на играчот остана во арената. Вие размислува на вчитување на екранот, а во исто време се добие доза предизвик. И сите, бидејќи на Телепорт назад до местото каде што се повикани на местото на настанот, што е, директно на гладни зомби.

Нарушувања ќе биде помала ако епидемијата не дојде во градот во исто време со настанот во чест на Ноќта на вештерките. Нивните комбинирани излез донесе повеќе разочарување за WoW фанови. Гости невозможно да се помине, бидејќи на народот на мртвите, и затоа, тоа е невозможно да се добие сите награди и достигнувања на овој настан.

крајот на епидемијата

Имаше таква апокалипса во сегашно време, тој не би го направиле како голем ефект. За најновите ажурирања играчи имаат поголема независност отколку што беше во времето во универзумот на WoW. Измамник, која штити од нападите на мртвите, не помогне, како и можноста за летање не беше во тоа време. Значи не постои начин да се земе и да се извлече од епидемија. Така, сега можете да седат на планината и летаат далеку од земјата, преполнување орди на зомби. Во тоа време немаше таква можност. Значи она што се некои од мисијата не беше изводливо, што предизвика негодување од мнозинството на корисници. Но, тоа е за тоа, веројатно, и се надева дека на програмерите, никогаш порано има играчи се толку жестока желба да се предаде на болна смрт на Lich King. Можеме да кажеме дека мисијата е постигнато на настанот со камата.

На петтиот ден од инфекција донесе нови потраги орда, обидувајќи се да се создаде вакцина против чумата, а Алијансата почна да се развива ново оружје, која им овозможува да ги соборат летање зигуратите. Шестиот ден донесе победа над чума. Адептите на Argent зора најде лек и да престане апокалипса во светот, "World of Warcraft". Чумата е поразена, но нејзината меморија ќе живеат засекогаш во срцата на навивачите.

Невиден успех на

Чумата го привлече Blizzard студио огромно внимание од медиумите, вклучувајќи немање никаква врска со индустријата за игри. Сите овие информации им помогна значително да се зголеми рејтингот на бучава на WoW и соберат максимален број на претплатници во времето на WotLK. Тоа е поради непредвидливоста и оригиналноста на идејата на чума повеќето играчи се жалат predpatchevym настан "Инвазија Пегла орди." По зомби апокалипса го поставив доволно висока, што ќе биде тешко да се совпаѓаат за секој нов ажурирање.

За неколку дена, играта се претвори во сосема нов WoW. Верзија стави напред во форумите корисник, даде уште поголема острина на сензации. Така, еден од нив, програмерите можат да се справат со епидемијата на чума во врска со неуспеси и грешки во програмирање. И колку долго тоа ќе трае, никој не знае. Настанот се запомни дека не беше како некој од претходните верзии. Играчите се допадна оваа неизвесност, бидејќи никој не знае што ќе се случи следно.

Друга предност на епидемијата имаа можност да избираат страни во конфликтот. Играчот треба да одлучи дали тој ќе бараат пари од договор или ќе застане на страната на мртвите на одење. Корисниците можат да се соберат во рации и да победи на градот од страна на Undead, или, обратно, да уништи се што е во својот пат. Кое страна има преземено секој играч, тој, сепак, доби непроценливо искуство, и голем дел од забава, ако сакаат да учествуваат во овој настан. Blizzard во секое време може да се повтори такво нешто, но се поставува прашањето: дали можам да се создаде нешто што ќе го надмине зомби апокалипсата, која влезе во аналите на историјата на WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.