КомпјутериКомпјутерски игри

"Козаци 3": преглед на играта. Осврти, барања и совети

Легендарниот украински студио GSC Игра Светот се врати на должност. Меѓутоа, за да го нарекуваат јазикот не се сврти кон полноправно студио од својот персонал е составен од професионалци кои работат од далечина. Потсетиме, GSC е познат по објавувањето на култниот игри STALKER серија и "Козаци". На првиот натпревар - првиот човек стрелач кој му кажува за настаните кои се случуваат во Чернобил зона. Но, "Козаци" - историски стратегија во реално време, која го освои љубовта на навивачите од целиот свет. И така се случи! Вратена студио објавен на играта "Козаци 3", по една деценија од излегувањето на првиот дел. Значи, ние треба да се разбере она што претставува "Козаци" 3. Преглед и на прв поглед на новата стратегија.

претходните делови

Во првиот дел на "Козаци" излезе на почетокот на две илјадинки е. Во тоа време тоа беше "бомба". Тие се посебно вкусот на играчи ЗНД земји, како и заплетот се базира на историјата на Руската империја. И тоа е многу блиску до нас. Во тоа време, овие стратегии се разликуваат елаборат систем за контрола и масовно битки. И нивото на вештачката интелигенција во тоа време беше доста добар. Тогаш сите АИ требаше да тапи. А "кријат", тоа беше изненадувачки остар недоветен.

Се разбира, некои ненадмината графика од првиот "Козаци" не треба да се почека. А дури и стрелците не се особено привлече внимание. Што можеме да кажеме за стратегии. Но, на распоред тогаш, никој не обрна внимание. Жлезда - игра и игра механика. И во "Козаци" се зголеми за случајот. Сега една нова ера. Се современите стратегија "Козаци 3" во реално време? Да се обидеме да го дознаам.

Старата игра во нова обвивка?

Оние кои се на чекање за развој на стариот "Козаци" и принципот на новата стратегија ќе биде сериозно разочаран. "Козаци 3" - не е нова игра, но само римејк на издавање на Стратегијата 2001 година. Зошто мислиме така? Да, затоа што во прилог на графички компонента и некои промени во билансот на состојба на нацијата во играта не е ништо ново. По игра за неколку минути, јасно да се разбере дека пред вас се "Козаци" од далеку "нула". Носталгија ролни.

"Козаци 3", преглед на кој покажа дека ова е игра во 2001 година, новиот поклопец изгледа малку архаичен во 2016 година. Она што беше во редот на нештата во почетокот на овој век, тоа е сосема ирелевантни денес. Но играта беше ослободен без посебни проблеми, бидејќи конкуренцијата во овој жанр во "Козаци" не на сите. во реално време стратегија се исклучително ретко. само втор Starcraft може да се разликува од слични игри на нашето време. Но, тој не е надвор од нишата на "Козаци", а историјата е неважно.

Карактеристики народи и единици

Па, како што стојат работите со игра? Да ни даде нешто да се издвоите "Козаци 3"? Преглед на единици покажува дека некои промени во рамнотежата на нациите се случуваат. На пример, во Украина најсилните воини во почетната фаза. Нивната Сердјуков можност за мелење на зелка сите единици на други земји. Но, во Украина морето битки на дното. Тоа е управуван од страна на старата дама Велика Британија (како што треба да биде, според вистинската приказна).

Но, ако случајно генератор картички и народи zashvyrnet Британија до копното, тука ќе биде лесно да се тркалаат на асфалтот во пешадијата во било која земја. Полјаците - стрмни крилести коњанички. Во Франција - најмоќните коњ мускетари, кои се способни да пресече сè да smithereens. Ова се карактеристики на народите и единици во играта "Козаци" 3.

Преглед на ова, се разбира, не завршува таму. Некои држави (како што се Турција) не може да оди на игра на 18-ти век. Ова, се разбира, не е добро. Но, како алтернатива на овие земји може лесно да се "Оди Голем" други играчи во раните фази поради евтина цена на војниците. Но, штом вашиот противник ќе одат на 18 век, тоа е местото каде што Турците и на крајот. За бутам против мускети и пушки со сабји во рака - чисто самоубиство. Но, ако Турците не ќе се забави, нивните противници едноставно не можат да влезат во новиот милениум, поради прерана смрт во рацете на злото на јаничарите. Против нив дури и украинскиот Сердјуков не се во можност да се направи нешто, бидејќи Турците само скрши на маса.

кампања

Кога мени кампањи ненамерна мислам дека тука сè е иста како и во претходните делови. Но нема. На програмерите се работеше напорно за да се разгледа нови предмети. И тие се испостави дека не е лошо. За време на кампањата, играчи дури и со оглед алтернатива. На пример, нешто како "извршување не може да се ослободи од казна." Ова е важен иновации. Старите "Козаци" тоа не беше. Сепак, тоа е "Козаци 3" 2016 Преглед ќе биде многу досадно ако тие не се ништо ново.

Сега главна задача на кампањи - да ги учат играчите на правото на градење објекти во одреден период на време и да управуваат со војниците правилно. Сепак, целта на целата кампања е сведена на формулата "Дружи-Избави-убие". Но, тоа е напредок. "Козаци 3" (Козаците 3), разгледа повеќе расипуваат впечатокот за играта, сепак успеа да го изненади.

мултиплеер

Тука со мултиплеер во играта до сите лоши. Се разбира, програмерите не закрпи порака, но мултиплеер игра преку интернет работи многу лошо. Тоа е, исто така, не се задоволни со мултиплеер самиот систем. Пробив по левата страна сервери нема да работи. И за официјалните ќе треба да извадите на месечна претплата. Тоа некако не им се допаѓа на фановите на старите добри "Козаци". Мултиплеер искрено бр. И се чини дека сè ќе остане така.

Еве GSC студио даде грешка. Тие ќе треба да се учи од Blizzard. Но, тоа е - тоа е. Сепак, тоа не е "Starcraft" и "Warcraft" и "Козаци 3", преглед на кој се движи како и обично. И доаѓаме до најинтересни за многу играчи. Имено - на графика на играта. На мултиплеер уште се заборави. Тоа е кога тоа ќе донесе на ум, тогаш можеме да зборуваме за доблестите на мултиплеер игри.

графика

Графички компонента на играта рециклира многу. Тоа треба да се нарекува играта "Козаци 3D". И така тоа е навистина. Но, 3D-графика во играта е чудно. Некако тоа не веднаш да се реализира она што се случило со graficheskry компонента. "Три Тае" во играта не се забележува, но не вклучувајќи го и динамична камера. Но, тоа мора да се вклучи посебна команда од конзола. Без тоа на било кој начин. Сепак, се тркалаат бесплатни комората и во исто време да се справат со војници - е друго судење. Значи тоа ќе биде подобро ако се останува како што е.

Остатокот од слика на играта среќни. Сите проследи јасно. Боите се светли и сочни. Да, и се движат единици е реален. А ова и покрај фактот дека особено моќна графичка картичка да се кандидира на "Козаци" на највисоката поставка не е потребна. И минимум игра може да се работи дури и на вграден процесор графика. И општите барања на системот не се различни од нешто страшно. Затоа, најдобро реално време стратегија - "Козаци 3" Империја, преглед што покажува дека таа се однесува совршено, дури и на компјутери со просечна хардвер.

Системски побарувања

Нови барања "Козаци" минимална. И во однос на барањата на хардверот на други модерни игри, тие се чини дека се воопшто смешно. Да ја започнете играта ви треба компјутер со еден-core процесор и фреквенција од 3000 мегахерци. RAM меморија што треба ништо од денешните стандарди: 2 гигабајти. видео картичка, исто така, не треба многу моќен. Доста погоден интегрирана графичко јадро процесорите Intel Core i3 втората генерација. Да не зборуваме за дискретни графички картички. Овие се минимум системските барања која ќе започне играта "Козаци 3", преглед која е предмет на овој член.

Во однос на барањата препорачува за удобно игра со сите графички ѕвона и свирки, тие се малку различни од минимум. Иако тие не стигнат до минимум барањата на модерните игри. Судијата за себе. Потребна процесори Core i5, 4GB RAM меморија и графичка картичка која е еквивалентна на "невидливи" 560 серија. Се согласувам, препорачува барања се прилично умерени.

Општото мислење за играта

Па што ние колективно skazt игра "Козаци 3"? Преглед на играта доаѓа до финалната фаза, па ние имаме некако да се сумираат сите информации и да даде краток преглед. Во принцип, тоа е - не е целосна играта, но само римејк на оригиналот стратегија во 2001 година, со измена на графика. Но, во оваа верзија, постојат некои иновации кои се разликува од оригиналот делови. Поголемиот дел од овие иновации се однесуваат на состојбата на народите и кампањи. Механика, исто така, остана иста. Дури и локацијата на контролите оригинални примероци во 2001 година.

Сепак, играта ќе им се допадне на многумина. Особено биде среќен со оние што еднаш одигра во оригиналната верзија. За нив ќе биде нов идеален во светот во реално време стратегија - "Козаци" 3. Преглед, минувајќи - сите овие играчи не се особено заинтересирани. Главната работа - да се врати на "нула" и повторно игра за Козаци. Сепак, играта ќе биде интересно за оние кои никогаш не сте играле оригиналниот "Козаци", бидејќи тоа воопшто не е единствена стратегија. Во оваа смисла, можеме да кажеме дека на програмерите беше многу добра игра. И тоа е во секој случај ќе биде популарна, поради недостаток на конкурентите.

заклучок

Ние само изгледаше релативно свежи ослободување од креаторите на "Сталкер". Дури и земајќи ги во предвид сите недостатоци во "Козаци", играта е осуден на успех. Веќе не субвенционирањето на дебата на интернет за православието на "Козаци". Некои велат дека играта има чуваат најдобрите традиции, други со луда упорност докаже дека таквите "Козаци" во нашето време - ниту можеа анахронизам. Кој е во право, ние ќе дознаете подоцна. Но, некако ми се чини дека новиот "Козаци" имаат сите шанси да стане култна стратегија во реално време. Тие се прилично способни за повторување на успехот на својот "предци".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.