КомпјутериКомпјутерски игри

Компјутерска игра граничен појас 2: знаци, особено на пренос и рецензии

Гранични 2 има сомнителна репутација во гејминг заедница. Некои корисници се жалат дека играта е монотоно и досадно, други го фалат како пристоен онлајн стрелецот. Денес ние ќе ги разгледа ликовите на стрелецот и да се обиде да одговори на прашањето за тоа колку е навистина досадно.

заштедува

Ако на почетокот се игра сам, тоа е можно да се складираат на карактери за Гранични 2 оди на лиценцирана верзија на "пареа". Така ќе бидете во можност да продолжи со неговите авантури крварат ликовите со други играчи.

Меѓу неколку недостатоци е вреди да се напомене дека не се добие многу достигнувања, "Парни", што значи дека барем еднаш ќе мора да одат преку играта повторно.

Салвадор

Херои - една од главните карактеристики на пограничната 2. ликови во оваа игра се двете класи. Многу слични проекти, кога "Chara" ќе се ажурира само својот изглед и мал сет на опрема, која може да се користи. Во граничниот 2 класи на ликовите, исто така, се транспорт на неговата сопствена земја, како и вештини кои се одговорни за користење на овој или друг оружје.

Ние се сврти првиот до херој на Ел Салвадор. Тој - "shizostrel" или "Огледало на сликата" во сленг на гејмерите. Можност да се лекува од повреда и постојаното зголемување на производството на штета Регенерација го прави еден од најтрајните направи.

Постојат три гранки на развој, овозможувајќи им да се направи Ел Салвадор вистинска машина за убивање. Вештини, тие не се наменети за било какви принципи и да се обезбеди на различни бонуси.

  1. Опсесија.
    • Во првиот ред на способности може да се зголеми брзината на промена оружје, како и критична штета. Друга вештина ја зголемува стапката по претовар.
    • Вториот ред дава пасивен штета кога отпуштање, како и стапката на промена на продавницата. Покрај тоа, по промената на оружје првиот истрел го прави малку повеќе штета.
    • Херој добива зголемување на штета или, во зависност од оружје зголемува оштетување на последниот куршум и веднаш го менува клип во убиството.
    • Стапка на пожар и штета во убиството.
    • Зголемувањето на вкупната штета за време на враќање на главниот вештина.
  2. Безредијата.
    • Во првиот ред, и способност за чување во насока на зголемување на обемот и бројот на снимки.
    • Следната серија ќе се зголеми стапката на надополнување и вечната штета, бескорисни за оваа класа. Исто така, зголемување на должината на активната вештина.
    • Имате опција да се зголеми обемот на продавницата со додавање на кертриџ, наместо на трошење со печење. Други вештини забрзување на заздравувањето на активната вештини и точност.
    • Зголемува ефектот shizostrelby по убиството, а исто така ви овозможува да веднаш да се фрли две гранати, без дополнителни трошоци муниција.
    • Во петтиот ред, можете да се намали времето за полнење shizostrelby.
    • И на крајот може да се очекува од најкорисните вештина, давајќи им можност на стапката на оган и повторно.
  3. Мускулите.
    • Сите способности се насочени ефекти врз преживувањето. Играчот мора прво да бидат заинтересирани вештини во 2 и 5 линии, давање здравствени регенерација.

Во принцип, тоа е неурамнотежен лик во граничниот 2. Најдобра карактер, ако можам да го кажам тоа. Повеќето играчи веруваме дека тоа е премногу силен, бидејќи само таа е во состојба да го поминат поголемиот дел од активностите на играта.

Маја

Многу неочекувано се најде во стрелач оваа класа. Играта е Маја "сирена" која најблиску одговара на магионичари во конвенционалните RPG. Тој ужива во вештината на скенирање, испраќање противници за некое време во друга димензија. Соодветно и вештини со цел негово зајакнување.

  1. Движење.
    • Во почетокот, ќе имаат можност да се зголеми понудата и штит штета од снимањето.
    • Во вториот ред може да го зголеми времетраењето на нападот. И кога ќе почнат да се одврати убиство возврати на непријателите.
    • Во третиот чекор ќе ја зголеми можноста за штит и на таа вештина.
    • Потоа следува серија од вештини подобрување зафат, а на крајот на конвертирање на тоа во потчинетост, според кој цел да го нападне нивните сојузници.
  2. Хармонија.
    • A серија на вештини за поддршка на групата. За најголем дел е одговорен за обновување и унапредување, а фаќањето на акција.
    • Покрај тоа, во оваа тема, можете да дознаете што е одраз на штета и повеќе видови на меле.
  3. Катаклизма.
    • Сите што ви треба за огнено оружје. Една гранка на вештини со цел да се нанесе дополнителна штета во различни игра ситуации.

Излегува многу нејасен карактер. Во Borderlands 2 нивоа карактер ограничени на 72, но може да се додели вкупно 66 поени вештина. Ќе треба да избере - да пумпа за премин соло или да се зголеми можноста за поддршка на групата.

Exton

И покрај фактот дека карактерот припаѓа на класата на "командоси" во својата вообичаена игри може да се припише на "инженер". Нејзината главна активна способност е активирање на автоматски бедем "Сабја". Односно, и средно вештина ќе бидат насочени кон нејзино унапредување.

  1. Партизан.
    • Во првите два реда, ќе бидете во можност да ја зајакне својата бедем или зголемување на штета и да ја дополнат својата сопствена оружје.
    • Следно, ликот е во состојба да се добие мала othil и додадете нов тип на напад бедем.
    • Повеќе - повеќе. Можете да го зголеми бројот на преносни граната и штета во полна zeroing штит.
    • Најсилниот способноста да се воспостави дополнителни пиштол бедем и го зголемува оштетување на целните бедем од било кој друг вид на проектилот.
  2. Барут.
    • Опсегот на вештини со цел подобрување на личен напад карактеристики.
    • Вие исто така може да се инсталира на бедем на поголема оддалеченост од себе и својот изглед, исто така, ќе биде придружуван од експлозија.
  3. Опстанок.
    • Прво, тоа го зголемува нивото на максималниот износ на здравјето и штит.
    • Потоа, тука е зајакнување на вештини во падот на здравјето до критичната точка.
    • Подобрена бедем - дополнителен штит, и можност да го поставите на ѕидовите и таванот.
    • Некои може да се допаѓаат способноста на давајќи им шанса да не се фатална штета, и враќање на 50% здравје.
    • Постои можност да се стави на вториот бедем.

Така, имаме лик кој мора да се кријат зад капакот, и со користење на бедем, за елиминирање на противниците.

нула

Ние продолжуваме да се разгледа на класи во граничниот 2. Нови знаци (во споредба со претходниот дел) - тоа е убиец. И неговите вештини релевантни. Измама ви овозможува да го напушти и да си одат на двојната невидливост. И подолго ќе останат неоткриени, толку повеќе штета ќе предизвика.

  1. Снајперист.
    • Целата власт е одговорна за точноста и зголемување на критична штета.
    • Покрај тоа, подобрување на сопственост на снајперски пушки.
  2. Суптилност.
    • Зголемување на штета направено под одредени услови. Вештини се добро прилагодени за оние кои веќе се одлучиле за стилот на игра.
  3. Кланица.
    • Филијалата е одговорен за меле. Со добра опрема, ќе бидат во можност да остане подолго невидлив, со кроење на непријателите еден по еден.

Оваа класа е погодна за оние кој игра во бенд и сака да оди незабележано, а не да одат во челото на непријателот. Недостаток на добра исцелителни способности ќе биде за уште еден тест вас.

Gage

И покрај фактот дека во граничен појас 2 карактери се многу различни, ова е втор "нарекувајќи го" класа - mehromantka. Главниот предизвик е во неговата способност робот кој меле напади и молња.

  1. Најдобар пријател.
    • Голем број на пасивни вештини кои се подобри и на карактерот и робот.
  2. Малку голема неволја.
    • Сите вештини се во насока на зголемување на штета. Единствениот негативен - тие работат само со одредена веројатност.
  3. Нареди хаос.
    • Сомнителни гранка зајакнување карактеристики поради некој друг.

доволно тешко да се управуваат херој, ако само што почнав да се игра граничен појас 2. карактери (од кои треба да се избере) се многу различни, а Gage строго се препорачува за оние играчи кои веќе имаат искуство и јасно да се види ефектот од сите механичар.

Krieg

Најмногу "забава" класа во играта. најблиску аналогни е Berserker. Pilotopor карактер користи и претпочита меле. Со убивање на непријателот целосно го враќа здравјето.

  1. Bloodlust.
    • Тоа ви овозможува да се акумулира во сила на ликот со соодветно име.
    • Во зависност од бројот на нивоата на bloodlust се зголемува бројот на параметри на играчот.
  2. Манија.
    • Оваа вештина дрво овозможува Krieg да се зајакне со губење на здравјето и умирање состојба.
    • Покрај тоа, таа дава некои корисни вештини, ако игра во бенд.
  3. Hellspawn.
    • Тука ќе бидат во можност да го зголеми вашиот сопствен штета поради физички напади, особено оган.

Играат за овој лик иако доста тешко, бидејќи неговата виталност постојано се движи некаде помеѓу, на работ на животот и смртта.

форма

Тоа е се. Пограничната 2 карактери се ограничени на само шест класи. Но, дури и во оваа ситуација, програмерите се најде начин да се прошири изборот. На почетокот на играчот е дадена можност да изберат еден од трите надворешниот изглед (глава + тело одделно).

Во прилог на граничниот 2 карактери главата и варијанти може да се добијат со извршување на одредени задачи, со што достигна и го тепа шефови. На овој начин можете да се прилагодите вашиот херој колку што е потребно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.