КомпјутериКомпјутерски игри

Мото симулатори и нивните маките - историјата на Мото ГП 10/11

Денес, да се најде пристојно мотоцикл симулатор кој ќе ве изненади со нешто ново, тоа е многу тешко. Претходно, имаше серија на Мото Racer, која нуди играчи многу интересни начини - трки за јавни патишта или игра настани на брзината, па дури и на судење - премин на многу тешка патека со вештачки пречки. Сепак, поради серија на несреќни околности опфатени, оставајќи на пазарот е буквално гол. Од Мото симулатори всушност дегенериран - во индустријата беа само во Мото ГП и пакети.

Никој не вели дека во Мото ГП - лоша игра, но тоа е класична игра дербито, но во овој вид на жанрот, ќе се согласите, не е доволно простор за имагинација. Размисли за тоа, дали Мото симулатори - тоа е само песна дисциплини? Бр Трака симулатори, логично е да се претпостави, подземни, ноќни трки низ градот, судење, крстот, motoball не може да содржи. Во повеќето случаи, единственото нешто што е различен од стариот Новата Мото ГП - е нови песни, велосипеди и подобрена графика. Сите.

Размислете MotoGP 10 во повеќе детали. Физика јасно е дека има стандард - нема нови можности. Сите, или речиси сите врзани со стандардот поставен - притиснете го копчето, по што возачот се крие зад стаклото на мотоцикл шофершајбната. Тоа е сосема реални - оваа акција ја подобрува аеродинамиката рационализирање изгледа симулација целосно. Но, кога таков трик - единственото нешто што го носи во игра различни, тоа не е интересно. За да се разбере она што солта тука, паралелите. Што ако во било тркачки симулатор програмери имаат изградено сите игра околу нитро зголемува? Концептот на играта: Ако сакате да се забрза - притиснете го копчето, не сакаат - не клик! Во едноставни термини, идејата е застарена - Мото симулатори - не е само Нитра.

Оди понатаму. Постапување на мотоцикл. Мото симулатори често страдаат поради специфичноста на мотоцикли. Ова не е погон на четири тркала - тогаш ние треба знаење. По сите, дури најмирниот две тркала "железо коњи", како еден нервозен и слободи не простуваме. Затоа, да се воспостави рамнотежа во овој жанр е многу тешко - ќе треба да се направи игра лесно, така што играчот не оди далеку, и тешко да се пренесе на сите суптилностите на управување и не заслужуваат слава igrodelov за деца. Излегува дека во повеќето случаи симулатор на мотоцикл се врти или воз симулатор каде зафат како лепак на "момент", или злонамерни, безмилосно живот симулација во која игра е невозможно без учење Motoshkola Монца.

Во случај на Мото ГП 10/11, ние се справуваме со првата опција - во снопови anturazhnye пилот паѓа на еден, а потоа на другата страна, но тоа е само на велосипед се однесува лесно - или се тркалаат на лево или на десно. Исто како и гордиот Англичанка. Овој стил на управување се одразува лошо на изводливоста на проектот. Покрај тоа, за да се направи возачот падне е тешко - влечење во овој симулатор е јасно аркадата.

Говорејќи во врска со распоредот на проектот, можеме да зборуваме за неколку позитивни поени, сепак, има не е без лажица катран. Тоа изгледа како добра идеја, но во исто време сиромашните. Teksturki тука на ниво, но анимација на возачот страда. Времето ефекти се направи убаво и се вклопуваат, но за прскање од тркалата имаат заборавено да се врзуваат, а не да се спомене дури и на мотоцикл во функции за контрола на дожд. Во принцип, дијагнозата е: танцување, танцување, но не се поклонија.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.