КомпјутериКомпјутерски игри

Пасус: "алхемија". Играта "алхемија": рецепти и комбинации

Неодамна, едноставноста на игри не е негативен индикатор, но тоа не значи дека играта индустрија е назадување. Фактот дека програмерите сега може да се користи за едноставна омотот да даде вистински ремек-дело. На пример, да ги преземе "Maynkraft" - оваа игра го освои срцата на милиони луѓе, иако се направени во осум графика и стилизиран старите проекти. Ова докажува уште еднаш дека тоа не е неопходно да се подготви многу реална слика, направи физиката, како и во животот, и огромен избор на карактер прилагодување - доволно да се создаде игра со душа. Треба да се сфати дека корисникот може да избере она што тој го очекува од проектот. И кога ќе се разгледа на фактот дека мобилните игри се во голема мера се разликува од компјутер, тогаш ситуацијата е уште поинтересно во оваа област. Многу луѓе не се очекува да се добие целосна игра проект со силна приказната и предизвик загатки, и таа игра, со која ќе можат да се забавуваат во транспортот, за време на пауза на работа и така натаму. Во оваа смисла, "алхемија" - е совршен игра. Се работи за неа и ќе се дискутира понатаму. Ќе дознаете за каков проект, што е неговата суштина, а неговото усвојување. "Алхемија" - мобилен игра која неговата едноставност има обезбедено голема популарност.

Што е "алхемија"?

Почеток, се разбира, се издвојува со тој вид на игра. А потоа да се уништат неговото усвојување. "Алхемија" - тоа е забавен проект кој не е богат со графика компонента има моќен игра моторот, развиен систем улога или било заговор. Ова е едноставен и некомплициран загатка која се уште успева да го задржи вниманието на многу луѓе. Значи, суштината на тоа е дека на почетната предмети кои ти се дадени на почетокот, тоа е потребно да се создаде сите нови. Вкупниот износ на овие елементи надминува четири, така што може да се окупира за долг период на време. На прв поглед, оваа идеја се чини дека не е најинтересно - тоа може да се најде во комбинација на неколку икони со едни со други и примање истовремено нов елемент? Но, откако ќе го пробаат, веднаш ќе сфатите дека оваа игра - вистинска дрога, од кои тогаш тоа ќе биде тешко да се одбие. Ќе додадете елемент со елемент, види која од нив веќе не може да се користи за понатамошно премин, се обиде да се комбинираат сите нови икони за да се добие резултат и паѓа - ова е се поминува. "Алхемија" е да се создаде нови елементи се додека вие не се сите на постоечките.

Стартување ставки и основите

Значи, кога ќе почнете со четири елементи - водата, земјата, огнот и воздухот. Тие може да се комбинираат еден со друг - тоа е она што се бара да се "алхемија". премин нејзината ќе биде промовиран до степен до кој, како што ќе се откријат нови елементи од парење на стариот. Но, во исто време, ви треба да знаете некои важни факти кои ќе ви помогнат во иднина. Така можете да додадете како многу основни елементи. Ова значи дека во секое време може да двоен-клик на празниот простор на екранот, и ќе биде повторно достапна оган, вода, воздух и земја. Ако сакате да се добие копија од друг елемент, тогаш веќе треба да притиснете двапати за добра причина, но во икона. Покрај тоа, секој предмет што веќе сте се отворени, можете да го повлечете на менито на вашата маса - тоа во голема мера го поедноставува процесот, и ќе можат поефикасно да изберете комбинации во потрага по оние кои се уште не се обиделе. Но што е најважно - боја, кој истакна икони елементи. Двете основни и многу други имаат зелено светло - што значи дека елемент може да се комбинираат со други за да добиете нова. Штом објект е црвено светло - сигнал дека е конечна. Тоа е, да не ќе бидат во можност да се создаде уште еден елемент, користејќи го ова. Знаејќи го ова, вие повеќе може брзо да се заврши играта, без да потрошите време на рецепти, кои не може да биде. Тука и ги истакнува сите основни принципи на играта "алхемија" на хартија. Премин тоа може да потрае неколку десетици минути или неколку дена - сето тоа зависи од тоа дали сакате што е можно поскоро да се дојде до крајот или пролонгираат задоволство.

започнете поминува

Значи, во вашите раце, или подобро кажано, на екранот, постојат основни елементи - вкупно четири: вода, оган, земја и воздух. Прво може да prodelyvat манипулира со нив, а потоа се движи кон посложени комбинации. За да може полесно и ќе можете брзо да се дојде до финалниот натпревар, "алхемија" за премин на хартија ќе се објасни во што е можно повеќе детали. Веднаш треба да се каже дека на два елементи може да се поврзани едни со други, дури и ако тие се исти. Првиот пример е од оваа категорија: две меѓусебно поврзани воздухот, ќе го добиете ветер, на својата прва изведени икона. Но, да престане да постои не е достоен за тоа - продолжи со добрата работа, и да ги поврзете две земји. Немојте да бидете изненадени од она што ќе излезе, бидејќи не сите елементи кои се присутни во оваа игра ќе биде познат објекти. Тоа е две податоци за притисокот добиен со икони. И ако се поврзе две од вода, ќе го добиете морето. На забавата почнува кога ќе се комбинираат оган и вода - тоа се врти оган-вода, односно алкохол. Но, овој рецепт, кои вклучуваат само основни елементи, а не крај. Ако одлучите да се комбинираат водата и воздухот, а потоа ќе бидат објавени на пареа, како и комбинација на огнот и земјата се врти лава. Како што можете да видите, ова не е толку тешко да се игра "алхемија" на хартија - премин е само комбинација на различни елементи. Но, во секој случај, во пракса тоа може да биде многу потешко, па затоа се препорачува да си се обиде во овој проект на нивната сопствена земја, да се доживее на играта од прва рака.

Рецепти со нови елементи

Вие сте запознаени со комбинации кои се достапни за вас од почетокот, што е, со помош на четири основни компоненти. Тоа е време да го додадете во нив, а средно, веќе сте се направени. Хитрини "Алхемија Класик" ќе бара од вас да се зголеми креативноста, ако сакате да се дојде до крајот, но не брзаат веднаш на главата во вртлогот. Се движат бавно, и сега, кога веќе се поврзани едни со други сите основни елементи, почнат постепено да се поврзете на имагинацијата. На пример, комбинирање на лава и притисок, ќе добие вулкан, додека комбинација на воздухот и лава - камен. Како што можете да видите, не постои ништо случајно, тоа е, секој елемент може да се постигне логично. Се разбира, никој не забранува да додадете како многу икони и по случаен избор ги поврзат едни со други, постигнување на посакуваниот резултат, но на задоволство на таков процес, вие сте веројатно нема да се добие, и малку е веројатно дека тоа ќе се отворат сите рецепти и комбинации. Па да се интерконекција елементи се оние кои се едноставни опции кои сте ги изгубиле од вид - на пример, водата и земјата, ќе ви даде блато. Комбинација од камен и оган ќе ви даде железо, и блато под притисок и тресет формираат заедно. Тоа е време да се подигне многу важна и интересна точка - создавање на вашиот прв конечни елементи. Тие стануваат еден остров кој е создаден од вулканот и морето. Веднаш да се забележи дека нејзината светлина има различна боја. Како што беше кажано претходно, тоа само значи дека не се добие за користење на остров во создавање на било кој друг елемент. Не е важно што ќе се обидат да ја комбинирате и - да не успее, а црвената боја на иконата ви кажува дека дури и не треба да се обиде. Како што можете да видите, на донесувањето игра "Алхемија Класик" од ова станува полесно и повеќе пријатни, како што спасува од многу фрустрирачки обиди кои не водат кон ништо вредно.

повеќе комбинации

Не се обесени на одреден елемент, бидејќи многу од нив да се обрне посебно внимание на секој еден. Хитрини "алхемија" на "Андроид" многу одложен, ако се земе предвид секој негов успех за неколку минути. Затоа, веднаш се фаќате за бизнис и да ги усогласат на трева со алкохол - тоа ќе скоч виски. Потоа, можете да се обидете со комбинација на метал и на пареа, за да се добие на парен котел. Можи "алхемија" на "Androide" сама по себе веќе навестува некои embodiments, на пример, соединение на ветер и песок, од која се добива вода. Овој проект е создаден во исто време лесен за време убиството, а со цел да ја одрази логично и мислам дека она што може да се стави заедно. Кога се комбинираат на вода и песок, ќе добиете сосема очекувано плажа, и земјата и воздухот ќе ви донесе во прав. Понекогаш е многу возбудливо да седат назад и да се одрази на комбинации, но играта не ви се поврзе со било кој начин, и секогаш може да излезе надвор, а потоа по некое време да дојде и продолжи од каде што сте застанале. Патем, во играта има и доста необични комбинации. До сега сте се соочуваат само со основните комбинации, што значи дека ќе се комбинираат два елементи за да се добие една третина. Но, не секогаш на рецепт е толку примитивни. А одличен пример - добивање на пепел. Оваа ставка не е можно да се добие основната регистрација, ќе ви треба за да се поврзете на вулканот и притисок, но на излез ќе се претвори во вулкан, лава и пепел истиот што беше вашата цел. Патем, постои повеќе од една верзија на играта, на пример, може да се среќаваме со името на "Лавра Алхемија". Усвојувањето на принцип и таму се исти, само различни графика компонента. И таму во ист начин можете да креирате елементи не се повеќето типични начин. Сепак, треба да се запамети дека сите на првиот натпревар беше "Алхемија Класик", а потоа "Лавра Алхемија". Премин третира рецепти тука е класичен верзија. А понекогаш и тие не можат да бидат исти во други варијанти.

Изобилството на елементи и комбинации

Сите во играта "алхемија" 390 елементи, премин, се разбира, не ќе биде во можност за да се опише сите можни комбинации од него. Но, тоа е потребно да се фокусираат на она што на тастатурата ќе биде малку подолго, околу 410-420. Поентата тука е дека некои од елементите може да се добијат на различни начини, со комбинирање на различни предмети. Затоа, експеримент, обидете се и да најдат нови комбинации и елементи. На пример, веќе знаете како да се добие вулкан - тоа е неопходно за да се поврзете на лава и притисок. Но, има уште еден рецепт - се обиде да се соберат лава и пепел - резултатот ќе биде ист. Истиот притисок се добива дополнителен метод - со комбинирање на парен котел и на пареа и песок - и клима камен. Во текот на премин понекогаш ќе ги исполни таквите елементи, па можете да се обидете различни комбинации да се произведе еден објект. Како што споменавме порано, играта "алхемија" 390 елементи, со текот на играта ќе се бара од вас да се комбинираат сите нив заедно. Во некои случаи, ќе се добие посакуваниот резултат во другите ништо нема да се случи. Но, главната работа тука - тоа не ги спречува да продолжат со истражувањето за нови решенија. Комбинираат, на пример, пожар и прашина да се барут, и на пареа и на земјата, дека сте конечно се сврте на сеопфатен. Не заборавајте дека може да се комбинираат со секоја друга истите елементи - на пример, ако премине две песок, а потоа ќе мора плажа. Се разбира, ќе продолжи да се задржи на елементи, кои веќе не можат да се комбинираат за да се произведе нови. Ако додадете вода на метал, тоа ќе 'рѓа, а тоа е крајната суштина и не може да се користи во играта. Тука е како една необична, едноставен и зависност "алхемија" (игра). 390 елементи, преминот кој не бара голем напор, различни комбинации, и апсолутно едноставен вкус - сето тоа го прави незаборавни.

Двоен реципрочна и комбинации

Во процесот ќе се очекува и други изненадувања. Тоа не престанува да ве изненади, "алхемија" (игра) - 390 елементи, интересна премин. Тоа не треба да предизвика проблеми, но, навистина интересни моменти кружат, па обидете се вашата рака во овој проект е, секако, вреди. Вие никогаш нема да жалам за времето поминато дефинитивно не е залудно. Но, она што за следниот изненадување, кој ќе се претстави на пасус? "Алхемија Класик" предвидува користење на поврзани елементи, кои може да се мешаат едни со други. Најочигледната пример - интеракцијата на прав и пепел. Имате две прашина елемент? Ставете ги заедно, и ќе добијат две пепел елемент. Ситуацијата беше обратна ситуација, а вие треба само пепел? Можете да ги комбинира двете пепел, прашина да добие две. Но, сепак многу повеќе корисни двојно комбинации кои имаат корист. Ако нормално комбинација на вода и прашина на крајот се нечистотија, еден нов елемент, а потоа со комбинирање на тресет оган и можете веднаш се набави две уникатен објект - енергија и чад. Барате такви комбинации како тие се повеќе од двапати како ефикасни, бидејќи нивното присуство носи двојно задоволство. Но, овој премин ( "Алхемија Класик") не запира. Запомни скоч виски што сте го направиле? Може да се обидете уште еден рецепт - комбинација од чадот што сте штотуку доби и алкохол. Но, енергија оди во ваша корист, како и кога тоа е во согласност со воздухот се претвора вистинска бура. Патем, ако не сте доби вулкан, има дополнителни рецепт - комбинација на сеопфатен и лава.

Повеќе нови опции

Значи, вие најверојатно веќе се разбере она принцип и суштината на играта "алхемија". Премин на "Андроид" ќе ви донесе многу забава, но понекогаш е потребна помош, па ве молиме да се продолжи да се запознаат со корисни рецепти за оваа игра. Поврзете песок и мочуриште да се глина, а ветрот и метал погодна за формирање на звук. Како и обично, обидете се со нешто ново и интересно, но не е особено корисно - се два камења и да ги поврзете со едни со други. Ќе добиете истите овие два камења и оган - паралелно со реалниот живот е очигледен. Кога се комбинираат на атмосферските води и ќе добиете тајфун, сепак, е последниот елемент, и не можете да го користите за понатамошен премин. Изпичам оган глина - и ќе добиете тула, а по отпуштање оган песок ќе излезе на стакло. Барате аналогии со реалноста - и играта ќе биде многу полесно, како е "алхемија". Премин на "Андроид" ќе ви донесе само задоволство, ако не ќе се земе овој проект многу сериозно. Само игра кога постои расположение, не се обиде да се пробие било евиденција - и ќе остане на повеќето пријатно искуство. Впрочем, секој отворен елемент - ова е нешто ново и возбудливо. Поврзете се со вода и тули да се направи брана и крос воздух и пареа, ќе добие облак. Туку и со додавање на облак уште воздухот, не сте подготвени да се восхитуваат на небото. Се разбира, не заборавајте различни необична комбинација. На пример, гори оган на морето ќе ви даде не само на двојки, кои што веќе знаете, но исто така и сол. "Алхемија" - игра, со текот на која ќе бара од вас да упорност и желба да не се откажат, се борат, дури и ако не се постојано се спојуваат елементи. Па, само за ова, постои премин - така што ќе може да се погледне во него и да научат комбинација која не може да се подигнат.

Елементи, комбинации, се забавуваат

Тоа не е потребно да се зборува за она што ќе го доживее радоста на подигање на многу комбинација која толку долго бара. "Алхемија" - игра каде што преминот е комплицирана со секој чекор. Ако на почетокот на играта ќе може да ја премине речиси секоја точка со било која друга добиваат никакви резултати, тогаш се ќе биде покомплицирано, како комбинација ќе биде повеќе сложени и скриени предмети ќе биде помал. Но, тоа не е причина да се запре, премине вашите барут и оган - и имаат експлозијата со чад, кој, сепак, веќе може да се користи на друго место. Кога комбинирана топлинска и алкохол ќе молотов коктел, кој исто така е последниот елемент. Додади во чаша вода, и да добијат мраз, и ако наместо на стакло за да се алкохол, резултатот ќе биде вотка. Ако стакло додадете оган како резултат ли светилка. Со таква разновидност на овој проект може да се нарече еден од најдобрите на уредот "Андроид". "Алхемија Класик", со текот на која ќе биде во можност да го совладате дури и мало дете, јас веќе го освои срцата на многумина, и ако се уште не сте се обиде својата рака во тоа, тогаш дефинитивно треба да го направи тоа. Не сакате, со комбинирање на метал и енергија, производство на електрична енергија, а потоа да го додадете во вода за да се произведуваат кислород и водород? И дури и ако ви се заглавени, секогаш може да им помогне на донесувањето игра "алхемија". 390 предмети - значителен број, и ќе имаат шанса да ги откријат.

Завршувањето на допири во донесувањето

Само што влегов на водород и кислород со електролиза? Поврзете ги заедно за да се одржи на oxyhydrogen гас. Комбинираат еден со друг мочуриште и енергија за да се добие живот, а потоа работат тесно со неа. Кога ќе додадете овој елемент мочуриштата се добиени бактерии, додадете вода - се алгите се комбинираат со глина - го добиете Голем, но ако е така на Голем и животот за да ги собере, резултатот ќе биде човек. Толку многу забавно може да биде донесувањето игра "алхемија". Постои голем број на елементи во нив, вие дефинитивно нема да се почувствува недостаток. Комбинирајте само доби човек со камен да се направи кабината, ја користите вашата имагинација. А потоа можете да прилично брзо го совладате играта "алхемија". Премин 390 елементи не треба да предизвика никакви проблеми, како што се, во повеќето случаи, тоа е прилично очигледно. Доколку го поврзете светилка и лава, тогаш ќе имаат лава светилка, ако додавањето на живот јајце, резултатот е пилешко. Најудобна во играта "алхемија" - донесување на телефонот. Вие може да влезе во игра во секое време - кога се вози на работа или на училиште, кога чекаат во ред, кога тие одлучија да имаат одмор и така натаму. Камен крст на твојот живот, за да се добие јајце, додадете бура од песок - и имаш песочна бура. А огромен број на опции и ги најдете сите нив - тоа е неверојатен задоволство. Играта ќе се сретне со смешни моменти, како на пример кога ќе се обидат да се премине на јајца и пилешко месо, ќе добие прилично неочекувани резултат на тоа, дилема. И ако се пријде на ова прашање полесно, тогаш можете да работат на оган јајце за да се добие јајца. Додајте го пилешкото на кабината - и ќе имаат пилешко кокошарник, усогласување живот со мртовец, и да се види раѓањето на зомби. Неверојатен износ на опции, и ќе добиете незаборавно задоволство од игра.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.