ХобиТабела игри

Шах: историја, терминологија. Живот - игра: zugzwang - тоа е дополнителна мотивација, а не крај

Дама и шах - тоа е една од најпопуларните модерни игри. Тоа е тешко да се најде на современиот човек кој никогаш во својот живот не се движи на бројки на црно-бела табла, размислување до генијален маневри. Но, многу малку луѓе, освен професионални играчи, запознаени со терминологијата на шах. Сепак, овие концепти често се користи за опишување на настаните од јавниот живот. "Zugzwang" - е еден од овие услови.

Малку историја

Дама и шах - тоа е сосема антички игри. Научници од целиот свет не биле во можност да се утврди кога тие се појавуваат. Се верува дека дама репродуцираат во древниот Вавилон. Шах се појави малку подоцна - околу еден и пол илјади години во Индија. Денес, двете игри се сметаат за интелектуална и заземаат значајно место во слободното време на луѓето кои сакаат да научат како да се размислува логично. И благодарение на развојот на компјутери и паметни телефони, а широка дисеминација на високо-брзински интернет сега може да се натпреварува со виртуелна противник секаде, а не да чекаат за пријатели да се соберат околу масата. Можете да изберат еден играч на негово ниво, а не да се плашат дека zugzwang - тоа е единствената опција крајот коцкање натпревар.

Најважните

Учење секој нов предмет секогаш започнува со концептуалниот апарат. Со цел да бидат во можност самостојно да излезе со еден интересен маневар, мора прво да се запознаат со описи на илјадници веќе одиграа комбинации. И ова не може да се направи без знаење на условите. Образование во било кој дел започнува со приказна за тоа како фигури се нарекува. На обуката објаснува на почетниците кои кралица, круг офицер и тоа loshad- ред ознака. Овие бројки се нарекуваат како што следува: кралица, топ, епископ и витез. Првите две се однесуваат на "тешки" категорија, вториот - "светлина". Вкупно секој играч осум пиони, два слона, коњ и брод, еден кралица и крал. Сите парчиња одат во различни начини. Пиони - и хоризонтално и вертикално, слонови - дијагонално, коњи - буквата "Г". Кралици и кралеви се повеќе мобилни бројки, па се комбинираат стилови на другите.

Одбор и нотација на потези

Шаховска табла се состои од 64 квадрати: една половина - бела, другите -Black. На двете страни постојат "бели" и "црни" војници. Замислена линија која ги одвојува се нарекува демаркација. Започнете со партија, или нејзиниот деби - разновидност на gambits и заштита. Вториот и најдолгата фаза - тоа средишницата. Завршува со пораз, нерешен резултат и победа. Zugzwang - ова е само една преодна резултат. Ако некој играч надминува распределени време да размислувам за трчање, тој е губитник. Во овој случај ние се каже дека тој бил во неволја време.

Се движи на секој играч е снимен на посебен образец. Во нивниот опис се користат како кратенки фигури (Cr, F, Ц, А, К), и означување контури (букви) и вертикали (бројки). Рокада запишување нули.

шах терминологија

Имињата на многу игра ситуации се користи за да се илустрира на настаните од јавниот живот. Тешко е да се најде некој кој не знае дека таква МАТ. За разлика од Шах во оваа ситуација тоа не е можно да се спаси царот, а исходот на играта ќе стане неминовен заклучок. Пат - тоа всушност принудени нерешено, бидејќи никој од играчите не имаат можност да ги извршуваат на курсот. Рокада во шахот во врска со заштитата на кралот, тоа е кратко или долго. Zugzwang - тоа е позиција на која следниот потег било една од страните ќе ја влоши ситуацијата на играта за неа. Вилушка - ситуација кога под напад се само две парчиња противничката половина.

позиција zugzwang

За прв пат овој термин се наоѓа во германскиот шаховската литература во врска со 19-от век. Неговиот англиски аналоген широка употреба по светски првак Емануел Ласкер во 1905 година. Но, концептот е познат zugzwang играчи долго пред терминот. Во 1604 Алесандро Salvio, еден од првите истражувачи на шах, прво да се опише оваа состојба на работите. Иако некои научници тврдат дека zugzwang беше опишан во Персискиот текстовите на shatranj кои се однесуваат на 9-ти век.

Живот - играта

Малку девојки и момчиња како кукли и играчки војници. Со нив, тие губат на реалната ситуација живот. Како што старееме, ние се акумулира искуство, но потребата за симулација настани не се елиминирани. Дама и шах особено - блескавите пример. Тие ќе ви овозможи да се избега од реалниот живот, а во исто време да се практикуваат концентрацијата и меморијата. Zugzwang во шах не учи дека понекогаш на подобар начин е едноставно не е таму, така што треба да се дејствува и да не prokrastinirovat, во потрага по непостоечки напредок. Понекогаш е корисно да се нека оди, се чека, а потоа се земе ситуацијата во свои раце. Шах - не е крај, и мотивација за да се стави повеќе напори. Главната работа - да се спречи МАТ! Иако можност да ги подобрат своите вештини и да победи на играта не е откажан, па сите завиткан на вас!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.