КомпјутериКомпјутерски игри

Што е месечната претплата и како тоа им помага да се развие игри

Како и секој друг производ има побарувачка, компјутерски игри бараат исплата одговара на нивниот квалитет. Еден од видовите на стекнување на саканата игра - претплата, која дава еден вид на избраниот проект специфичен развој.

Повеќето од новите забава е целосно завршена приказни со почеток, развој и крај. Некои од нив се опремени со повеќе играчи кои можат да го продолжат своето задоволство од игра, сепак, порано или подоцна стекнати возење оди на полица, каде прашина и да се подобри времиња. Според оваа шема се прилагодени, создадена и се продаваат стотици проекти, но овој тип на програмерите монетарната поддршка како претплата, во прилог на наметнување на одредени обврски на корисникот, му даде некои многу интересни можности.

А одличен пример за односот меѓу производителот и потрошувачот е претплата WoW. Како и сите други MMORPG, WoW игра универзумот, создадена од страна на компанијата на Blizzard, е толку голема што дури и еден месец или два играчот нема да биде во можност да се истражуваат сите дупки и шуплините да ги добиете сите достигнувања и сл Покрај тоа, развојот на играта е активен.

Низ целиот свет постојано се менува и се финализира, новите содржини се додаваат на изгледот на релевантни закрпи. Тоа месечна претплата и обезбедува развој им овозможува на играчите да буквално живеат во одбраната светот, кои учествуваат во сите перипетии на динамичен заговор. Дури и добивање на најдобрите сет на опрема, моќно оружје и силна способност на корисникот да ги исполнуваат следниве тестови по додавање на нови шефови, локации и задачи.

За разлика од очекуваното производство дополнувања, месечната претплата делумно се користи за одржување на десетици сервери. Тие се од суштинско значење за истовремено и удобно асоцијација на стотици играчи. Меѓу другото, месечната претплата овозможува да се пресмета на одреден број на активни играчи. Добиени на тој начин може да се користи во голем број на рекламни банери и други алатки за комуникација да се привлечат уште повеќе корисници.

претплата - ова е една од најстабилните модели кои програмерите не се грижи за неизвесната иднина, и мирно да се справи со подобрување на постоечките компоненти на играта и додавање на планираните детали. Има многу случаи каде долгорочни проекти, од различни причини, се сретна со неверојатно ниска продажба, кои често ги става на крстот (или силно поткопаа позиција да се создаде компанија). Се разбира, дури и со претплата MMORPG не може да успее, но некои редовни играчи секогаш ќе бидат вратени со секој нов циклус. Тоа е, иако мали, но плус, тоа ќе ви овозможи да преживеат дури и лош старт со помали загуби.

Во некои случаи, месечната претплата дели играчи во групи. Ова често се случува кога играта се префрлува на целосно уплатени и делумно слободни модел. Не сакајќи да се изгуби дел од добивката, креаторите напушти месечна претплата што се пристап до различни играчи бонуси. На пример, зголемен износ на стекнатото искуство во битка или бројот на достапни стриптизета елементи од непријателски локации. На корисникот, да инвестира, трошат помалку за да се постигне целите во реално време Игри на среќа.

Ние може да се каже со сигурност дека бројот на проекти, претпочитајќи месечната претплата ќе остане на исто ниво како и играта индустрија е поделена на строги категории кои се утврди типот на однесување за специфични ниши. Само појавата и развојот на значајни проекти, како што се на Титан, можат да се тресат темелите формирана.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.