КомпјутериИнформатичката технологија

Што е "растерски": дефиниција, класификација, преведување во вектор

Секој дизајнер знае што моделот. Важно е да се подготви слики за нивните модификација, создавање распоред. За просечната разлика корисникот мрежа помеѓу формати не е толку голема. Сепак, ова е основата на работа со еден цртеж што сите треба да знаат, кој сака да биде во можност да се процесира слики.

Дефиниција растер, неговите предности и недостатоци

Што е bitmap? Оваа слика е составена од матрицата на пиксели, насликани одредена боја. Тие се лесно да се забележи, многу поголема бројка. Датотека со растер графика држи кодот го содржи бројот на поени и нивната боја. Слики, скенирани слики, илустрации во списанија и на екранот на компјутерот - растер. Мрежа на пиксели (точки) може да пренесува слика на било сложеност, сенка, градиенти, blur решение, полутон, 3D ефекти, па дури и анимација. Photorealism - главната предност на овој тип на графика.

Недостатоците на растерски го вклучуваат следново:

  1. Неможноста да скала. Зголеми ја сликата (т.е. се протега на мрежа на пиксели) или намалување (styanuv, така што некои од точките ќе бидат изгубени), може значително да го намали квалитетот на сликата.
  2. Битмапа е ограничена само на правоаголник. Тоа е, врз основа на барање на цртање на едни со други на дното се "кријат" под бела позадина врвот.
  3. Повеќе комплекс на сликата, толку повеќе таа тежи датотека.

карактеристики растерски

Растерски слики се разликуваат во големина, резолуција, боја модули и бројот на бои. Одлично, исто така, многу карактеристики на мрежата. Познати видови на растер тип матрица: редовни и стохастички.

  1. Големина (од тежина) - вкупниот број на пиксели во сликата се пресметува во НБРМ (MB, GB). На поголеми и посложени слика, толку повеќе таа тежи.
  2. Резолуција - бројот на пиксели по инч (ppi) во онлајн слики, фотографии, или точки по инч (dpi), во печатена илустрации. Колку е поголема вредноста, толку подобро сликата, појасни. Интернет слики стандардна резолуција - 72 ppi, печатење распоред - 300 ppi.
  3. Боја модул дефинира основните нијанси. Ова може да биде заеднички RGB, кога се присутни во дадена количина во секој пиксел и мешање за да формираат саканата боја на црвена, зелена и сина боја. За да се подготви распоред често се користат CMYK - модул се состои од цијан, магента, жолта и црна боја. ЛАБ - е "светла", црвено-зелена и сина боја; Сиво - нијанси на сива боја.
  4. Колку битови се кодирани во секој пиксел зависи од бојата на сликата. Во црно-бели слики секоја точка 1 тежи малку. Ако пиксели 4 малку модел се состои од 16 бои. 8 м даде 256 бои, 16 парчиња - 65K бои 24 битови -. 16 милиони бои ..
  5. Следните видови на rasters, во зависност од пиксели низа: редовна структура мрежа (со засенчување точки или мрежа) stokahtichesky прецизна организација го нема, односно пикселите се наредени по случаен избор.

bitmap за разлика од вектор

Во прилог на растерски формат е вектор - начин да се создаде модел во кој пиксели - едноставни геометриски форми: правоаголници, ovals, кругови, прави линии и криви. вектор графика датотека содржи математичка формула - фигури параметри (дијаметар, должина, ширина, пополни боја, контура), нивната локација на платно (x и y-координатата) и на позицијата во однос на друг. Вектор цртање зум и уредување - само промена на карактеристиките на саканиот објект. Кога ќе се зголеми или намали квалитетот на сликата не се менува. вектор на сликата не е ограничена само на еден правоаголен позадина - тие може да се вметнува во друг. Во овој случај, на оригиналната датотека тежи значително помалку од растер.

Со толку многу предности дека овој екран може да се спротивстави на векторот? Слики во овој формат, тешко може да се нарече реални - тие имаат малку цртан филм-како приказ се должи на фактот што користат цврсти бои и градиенти. Модерни графички уредници - Corel Draw на, како што се Adobe Illustrator - можат да работат со комплексни ефекти како сенки, боја меша, замаглување, но можностите за обработка на растер слика се уште е далеку. Векторот е подготвена распоред за печатење.

растерски формати

Растерски слики можат да бидат зачувани во различни формати, и пренамена се случува е едноставна - треба да ја отворам датотеката со било слика уредник, изберете ја ставката во менито "Зачувај како" и соодветните продолжување.

GIF - наједноставниот формат. Таа поддржува транспарентност и анимација ефекти, тежи малку, но бојата на тоа е ниска - 256 бои. ГИФ е погодно за чување на графикони, табели.

PNG користи lossless компресија и поддржува транспарентност, многу повеќе боја од GIF.

TIFF се користи за трансфер од растерски да вектор, како овој формат не спои слоеви во цртеж.

JPEG - најпопуларниот формат како што се слики, скенирани слики, веб слики.

Како да конвертирате од растерски да вектор формат

Треба да го претворите bitmap слика во вектор се појавува во изгледот дизајнер на производство, или ако сакате да зголемиш сликата, тоа се промени без да се губи квалитетот. Превод во вектор - не е тривијална задача, како што многу фото ефекти не може да се игра. Со автоматско следење на квалитетот на сликата е значително намалена: бојата може да биде искривена, изгубени детали на сликата. Ова автоматски создава предмети од групи на пиксели на слични бои, се наоѓа на контура на битмапа. Ако сликата е комплексен, создадени предмети може да биде многу, и да ги уредите нападната. Autorouting е достапна во уредниците Corel Дру или Illustrator.

добар квалитет на сликата може да се добијат само преку рачно следење. Во овој цртеж дизајнер опкружува контура и сенка или обемот создадена од страна superposing парчиња различна големина и боја со едни со други. Најлесен начин да го направите тоа на графички таблета, игла следејќи ја линијата. Рачно генерира векторски слики се скапи и високо ценети.

... и обратно

Растеризација - процесот на следење на спротивното, кога вектор цртање за да се преведе во растер, на пример, да го дополни со повеќе напредни фотографски филтри. Во овој случај, сите добри карактеристики на векторот исчезне, што е, тоа ќе биде невозможно да се намалат како резултат на сликата без да се губи квалитетот. Затоа, пожелно е да се задржи оригиналната датотека за зголемување или промена на сликата, ако е потребно.

Пред трансфер на екранот (се претворат во bitmaps) мора да ги поставите следните параметри:

  1. Боја - бројот на боите во слика.
  2. Вознемирен - Ако ја активирате оваа објект боја ќе биде формирана со мешање.
  3. Redolution - резолуција.
  4. Анти-aliasing - линија или фрактури почетен распоред ќе се измазнуваат.
  5. Trandparent Backgrounf - параметар прави позадина транспарентен.
  6. Големина - големина.

Значи, за вистинската работа со фотографиите што треба да знаете она што растер и вектор. Растер слика составен од повеќе од пиксели - најмалиот графички елементи. Растерски шарени, репродуцира многу фото ефекти, дури и анимација. Сепак, овие слики тешко да се размер и промени. Вектор, напротив, тоа е лесно да се менуваат со промена цртање објект; додека искачувањето на квалитетот останува ист. Сепак, сенка, blur решение, комплексни стрмнини и мешање бои за да се пренесе тешко. Растерски цртеж може да биде за приказ во векторски формат, и обратно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.