ХобиИгри со карти

Како да се игра вист? правила

Склоност игра дојде во четвртата деценија на XIX век, а од тоа време го научиле да играат карти од нивните најрани години. По некое време окупација стана многу популарна меѓу коцкари и комерцијални забава. Склоност вредност на способноста да се игра, со среќа тука не е особено важно, иако игра за пари. Само преку сопствените вештини, може да се постигне добри резултати во оваа благородна игра. Името доаѓа од францускиот збор предност на изборот. Тоа е преведена - "предност на изборот, супериорност". Претходно овој збор се нарекува најголем костим картичка. Овој термин е присутен и во други игри со карти. Во Виста т.н. адут, на пример.

Во наше време предност не ја изгуби својата популарност. Во 1996 година, Законот е донесен.

Во него, и општите одредби се утврдени, ги опишува принципите и правилата на играта. Во денешно време, многу често се организира турнири кои можат да бидат вклучени различни играчи. Во ерата на компјутерската технологија, постојат многу симулатори, игра во која можете да брус своите вештини. Тоа дистрибуира како нормални кога ќе се игра во еден виртуелен компјутер предност картички. Затоа, симулатори се обучени да подоцна стане професионален играч и да учат на правилата на памет. Во наше време, играта не ја изгуби оние позиции кои го окупираа во ерата на почетокот на својата популарност. Сега, на ист начин како и досега, компании се случува во вечерните часови да се наслика куршум, да се обиде својата среќа во овој многу логично и коцкање забава. Предност за готовина игра многу, многу.

предност код

Федерација предност да се напише код, со цел правилно да се утврди постапката на играта во сите фази. Меѓу главните цели - да се заштитат правата на секој поединец плеер, одржување на еднакви шанси за победа и губењето на сите учесници. Еве, знаци, како да се игра, што надомест дури и во случај на случајна повреда на правилата на играта, а тоа е секогаш е соодветно. Код учи целосно го поддржува усвојувањето на правилата, а не троа подалеку од усогласеност. Ако некој играч од невнимание или негрижа го прекршил законот, тој мора да биде подготвен да ги искористат предностите на казната предвидена за тој прекршок. Како што можете да видите, многу сериозен хоби - игра предност. Правила треба да се следи строго. Писмена и помина во кодот на игра е наменета да ги казни присилна прекршување на правилата и играње услови. Како резултат на различни правила донесени во различни територии, тоа е потребно да се создаде единствен закон со кој ќе се регулира игра меѓу учесниците од различни земји. Со цел да се развие заеднички фер правила и заедничка терминологија, која ќе се исклучи двосмисленост во објаснувањето на концепти, и беше напишана со закон. Исто така, овој документ е наменет за намалување на спорови кои ќе произлезат постојано во игра кога не постои заеднички договор. Во иднина планираме да организираме Лигата на изборот. Одредбите на овој закон - еден вид на највисока правда, која е базирана на римското право. Учесниците треба да знаат точно како да се игра вист. Бидете сигурни да ги научат правилата. Само во овој случај да добие фер и ефикасна игра. Се зголемува бројот на оние кои сакаат да научат да играат на карти секоја година. Правилата на игра за почетници се обиде да се регистрирате во Законот како што е јасно како е можно.

палубата игра

Игри со карти: правила и концепти се започне со палуба. На палубата има 32 карти на изборот - 8 секоја одговараат. Стаж костуми се наоѓа на следниов начин: срца, дијаманти, клубови, лопати. Оваа предност е важно за трговија и за договорот (игри). Секој костим се состои од: кец на десетка, крал, кралица, Џек, десет, девет, осум, седум. Кога играте на картички, картички се решаваат два. На почетокот на играта, која било од бои може да биде доделен на Трамп. Трамп е секогаш се смета постари од било која друга боја. При пишувањето на секоја лента има ознака. Црви - @, Е - дијаманти, и - клубови и Je - врвови. Имиња картички исто така имаат кратенки: пик, на пример, Д, Дајмондс - Ј и така натаму. Дигиталниот нумеричка вредност е напишано. Кога наредил на играта на прво место на вредноста на пишување, а вториот - костум труба. На пример, 7 @.

поткуп

Принципот вклучува забавна игра со помош на мито. Забава, тоа е познато како предност на спортот. Со помош на право да се назначува оној кој треба да се земе мито и напишете одреден број на поени. Започнете со мозочен удар. Мозочен удар - е поставен на маса на првата картичка. По внесување на црви, на пример, други играчи се стави на маса на срцата костим картичка. Само вие можете да испратите адут во отсуство на таква тужба. Се разбира, ако не одговараат, не адут, тогаш може да се стави било која картичка. Обично, ако игра во нагорна линија, а потоа даде картичка мала вредност. Играчите се врти ставање на маса на картичката, а најстариот од стаж и ги презема сите трик труба. Во предност, што е спротивно на илјадници, како играта продолжува да се земе мито, и, напротив, не ги зема мито. Тоа е како предност на една дама - не сакаат да сакате.

видови на игри

Игри се поделени во три вида. Оваа поделба постои во различни форми на изборот. Руската предност - не е исклучок. Во првиот натпревар на мито е потребно да се направи одреден број на кој треба да се преземат додека тој нареди адут или игра notrump. Ако мизерија е да се обиде да не се земе било мито. И третиот игра, raspasovki, секој треба да се обидат да се земе мито. Постојат игри во кои е потребно да се земе 6, 7, 8 или 9-10 мито по натпревар. Секој треба да се утврдат шансите за вашата игра-цел на играта. Кога дистрибуција е важно да се способноста да се избере нерешено, кој во овој случај ќе донесе повеќе поени. Сите игри што сакате да се играат партија наречена разлика од тоа.

назначен играчи

Склоност куршум почнува томбола места. Тој е како што следува: сите се извлечат од палубата на мапата, и оној кој се повлече на помладите, и го избира на прво место. Останатите растечки седиште стрелките на часовникот. Ако две идентични картички повлече од достоинството, разлика на возраста костум. Аце е најмал од сите. Ако играат три, и доаѓа четвртиот, тој го сними просек на поени помеѓу разлика од тоа и планината. Новодојденец се одвива на левата рака во текот и почнува да се земе.

дистрибуција на мапи

Склоност картичка игра има свои карактеристики во распределбата на картички. На прво ќе се справи карти кој ќе победи, како и одигра седиштето. Картички се решаваат на стрелките на часовникот. Првиот играч започнува да се влага во текот, го става картон на играчот на десната страна и го поканува да се повлече и да се префрлат на сајтот. Секој играч може да побара да се влага на картички. Со тоа, тој се враќа предавање на картичката. По играч има право отстраните картичката, оној кој изнајмува продолжува да се дистрибуираат. Ако во текот на страна се преврти на картичка, треба да им се мешаат. отстранување стапки на палубата треба да се врши не во рака, и на маса, така што кога ќе ја отстраните картичката, на масата има не помалку од четири. Доколку се прекрши отстранување стапка и дистрибуција правила треба да се повтори постапката повторно. Ако играчот кој има да се пука, бил отсутен, отстранување стапка може да направи седи на неговото право. Кога распределбата врши со грешки, а потоа повторно да го полага мапа на нов начин додека се оди без повреди. За колку карти во рака, ги исполнува секој човек за себе, а на крајот на играта, во случај на потреба, секој се жнее награди на парична казна. Затоа, треба да веднаш штом забележале разлика, да се зборува за тоа пред да почне играта. Ако пред несовпаѓање на бројот на картички, можете да го заземе картичка, но може да се Дода недостасува картичка плеер. Главната работа не е да ги повредиле правата на третиот играч не учествува во раката. Во секој случај, ако постои губење на интерес, тоа го компензира на услуга. И ако некој играч почна играта со помал број на картички отколку што е потребно, ќе се казни со парична казна во форма на највисоко можно плус. Барањата за испорака се смета пред почетокот на играта. Кога играчот гледа заедница картички пред натпреварот, тогаш тој нема право да учествуваат во трговијата. И ако raspasovka играта, тогаш тој треба да преземе во првите две мито, почнувајќи со текот мапи познатиот вдовица. Кога ситуација каде што некој погрешно зеде талон виновен меша картички и дава предавање повлече било кои два. Види купи-во е забрането пред почетокот на играта, дури и предавање. Казната за повреда - 5 поени во ридот. Вие не може да ги покажат своите картички на непријателите, како и да се погледне во другите луѓе. Пред почетокот на тргување сите ние сме должни да се провери количината на картички и да го прифати фактот дека не постојат тврдења на рака. По почетокот на трговската нерамнотежа на картички е снимен како казна не е предавање, и оние кои имаат нарушување.

трговија

Веднаш зад дистрибуција е процес на играта, како да тргуваат (или аукција). Секој кој го прави највисока понуда, зема талон и почнува играта. Првото тргување започнува седи од лево на дилерот. Ова се нарекува прва рака. Потоа (стрелките на часовникот) - втората и третата страна. Доколку е соодветно, може да се јавите на играчите да поени кардиналот - север, запад, југ, исток. Понудувачи, по правило: секој вели колку може да се земе мито ако се талон, назначи адут и да ја започнете играта. Конкурс за право да игра на првиот почнува со ветување дека ќе преземат шест трикови. Прво, тие велат дека на врвот ќе се шест, шест од шест клубови на дијаманти и, конечно, шест срца, и истата ја заврши првата фаза од шест не-адут. Потоа започнува истото, но за седум трикови. Кога сите, но еден е повлечен во трговијата, играчот кој ќе победи на наддавање заедница картички и може да игра на цената, рече тој, или било кој друг, кој е поскап од оној со кој освои понудата. не можат да бидат доделени по успешното конкурираат само мала, потребно е да тргуваат веднаш. Постои правило: трговија треба да биде стриктно следење на цената скала, што не може да скокаат над чекори. Таа постои со цел да се направи игра имаат поим што некои силни одговараат. Скржавец може да се нарача само во првиот курс. Ако некој играч веќе започна тргување, и не се именува Mizera, го губи правото да нарачате скржавец во играта. Секој кој не сака да го продолжи тргување или не може - пати. Ако барањето се нарекува, а другите се преклопени, на победи треба да ја започнете играта, влогот мора да игра, нема враќање назад. Кога во трговија на сите повлечен, а потоа играат raspasovku - секој се обидува да се колку што е можно мито. Размислете за купување може да се отвори само за оние кој победи во трговијата. Ја зема талон, објавува конечната цена која не може да биде помала од наведената во трговијата, и играта започнува. Ако во првиот повлечен првото и второто раце, трета страна има право да ги собереш на талон без трговијата и се обврзува секоја цена во играта, освен Mizera. Кога играчот ќе изгледа во талон за успешна понудата, тоа нема право да продолжи да учествува во трговијата. И ако во исто време, штета на другите, надоместокот се потпира (на сметка на тужениот) на сите играчи. Ако Talon е отворен за сите да видат, додека други не се ни стапка, талон оди на некој кој не се ни стапка. Ако се купи отворена, и стапки не сте го направиле досега, две од играчите, сите отворени карти и укажуваат на тоа како некој може да се игра на цената, а потоа рекорд на шеснаесетникот е вист. На пример, некој може да одигра девет црви, и некој - на шест од дијаманти: казнената евиденција 52 за Vista и 7 devyaternuyu вист разлика од неговите благодети. Во ситуации каде што играчот го зеде талон за крајниот рок на трансфер, но остана со играч кој не се тргува, таа може да се меша картичка за да ги собереш на талон и се повлече во било кои два заедница картички. Со лицето надолу може да се игра само со закажување. Со играта со лицето надолу помине, ако никој не го прекина semernoy игра, се сметаат за мито во двојно повисока цена. Ако по semernoy играта повторно нареди лицето надолу помине, а потоа се прекине осум, и точки се сметаат за четири пати. Можни трговија - време со лицето надолу. Најчестите примена прекината, а потоа со кои се тргува за цена. Може да се отвори карта, а потоа да се тргува на скалите. Ако некој играч ќе победи на играта со лицето надолу, тој не покажува некој талон. Ако нареди играта брзина, а потоа сите се бара vistovat со лицето надолу, но и во другите игри на вист нормално. Со играта со лицето надолу, цената на било која игра е двојно зголемена. Пред играчот ќе биде во заедница картички, со лицето надолу во играта, можете да го промените цена и објавува мала. Се разбира, тогаш купи отвора и исчезнува двојно залог. Постои таква игра како мала со лицето надолу. Прекин на игра само devyaternoy стапка лицето надолу или desyaternoy vsvetluyu. Ако играта не се талон покажува фати мала лицето надолу, со други зборови, оние кои Vista, не откриваат нивните картички.

истрага цена

Откако трговија е завршен, на победникот на тендерот зема талон, го става настрана без да покажуваат два несакани картички и играта започнува. Тоа се нарекува точка стража и може да ја зголеми цената, која се пресметува за да играат. Ако играчот не сака да игра или бројот на картички не е еднаква на десет, тоа е казниво со Remizov (во ред) без двете прогласена за игра. Кога цената е наредено, што не е дозволено да се промени на мапата во уривање. По првиот потег е забрането да се види на уривање. Доколку се прекрши ова правило, постои казна во поткуп. И дури и ако игра како наредил, се смета дека е во ред - никој. Кога се зема повеќе отколку што е потребно, тоа е снимено на еден помалку. По откажувањето на заедницата картички може да биде осуден на голем број на точки од договорот во планината. Кога сериозни турнири обично не функционира - никој не треба да страдаат од неможноста да се стави на распродажба аса. Ако заедницата картички даде на играчот поткуп, тогаш тоа е снимен како награда за поткуп на неговата игра. За аса, на пример, во заедницата картички напишани поткуп, а за кец на десетка и цар од иста боја се напише две поткуп. Две Aces во заедницата картички ќе чини премија три мито, бракот и само еден поткуп. Но, ова правило не работи повторно во долгорочниот рејтинг игри. Странците не можат да укажуваат не може да игра и да го користите инструкциите странци.

скржавец

По тргување победничка играч започнува играта. Тој најавува, ако сака, да играат поголема нареди и почнува да се земе мито или без тој адут. Ако е наредено игра мала, тоа значи дека играчот нареди презеде обврска да не ги преземат сите мито. Еднаш кога некој ќе победи во тргување на мала, тоа го открива заедница картички. После тоа урнат било кои две картички (уривање никој емисија). Во ситуација кога на курсот им припаѓа на играч, тој тоа го прави пред додека противници "легна" (ќе се отвори своите карти), а ако се разбира треба да се направи VISTA - тие исто така се отвори карта пред првиот свиок. Во мизерија не фанфари, стажот картичка почитуваат, пак преминува на играч кој го зеде последниот трик. Кога играте, можете да снимате мала усогласување кога тоа е забрането во другите игри. Сите овие правила помогне да се разбере како да се игра вист.

raspasovka

Одиграно со три pasach. Мора да се обиде да преземе најмалку износот на мито. Пред натпреварот, учесниците се согласуваат за тоа колку ќе бидат напишани raspasovka - угорници или вист. Кога различни видови на изборот секој мито во вредност од потребниот број на поени во една планина. Ако играчот не презема мито, таа ќе ги сними еден vzyatku.Tot кој зеде најмалку износот на мито, пишува поради бројот на вист на други играчи. Ако не се преземени никакви мито, што е напишано само еден момент. По крајот на натпреварот се отпишуваат на амнестија, со ист број на трикови на сите. Кога raspasovki не фанфари носи, ако не се костум, може да биде било која картичка. Ако играта четири, а потоа кога raspasovki започне со отворањето на првата заедница картички, иако најстариот од тужбата зема мито. Вториот потег е исто така на една вдовица. Тоа беше само третиот ред го прави играчот од лево на оној кој беше делење. Raspasovku класична игра игра за да се обезбеди дека сите играчи се заработени на одредена количина на бомби.

Цената на игри

Кога различни видови на изборот постојат различни цени за игри. Цените на топчиња снимен нареди и да се земе во играта. Ако евиденција мора да се во согласност со одредени правила на бодување. Ако било која игра постигна повеќе од може да се запише за играта, останатите точки се напишани во други игри, или се одзема од други вист. Конечниот резултат на играта е определен одигра вист. Најголемата количина на бирани вист е објективна проценка на победата. Овие се основните правила за тоа како да се игра вист. Исто така, треба да се каже дека можете да го користите да се утврди победникот и го освои износ или raspasovok износот на мито на сите raspasovki на. Но, на крајот, е разликата во Vista. На крајот на играта треба да биде секогаш размена поени во монетарна смисла. По сите, со предност на пари игра бесрамно. Оваа игра е токму за овој и создаде. Како да се игра предност, ако не можат да ги преземат ризик?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.