КомпјутериКомпјутерски игри

Како да станете вештерка во "Симс-2"? Совети за почетници

Едно од дополнувањата на омилената игра на повеќемилиони луѓе, имено, "Преселба во станот", го задоволи не само новиот тип на простор за живеење на ликовите, туку и појавата на натприродни суштества - вештерки. Невообичаени способности кои го доведоа процесот на игра на ново, поинтересно ниво, наидоа на позитивен одговор во срцата на навивачите, а многу од нив се прашуваа како да станат вештерка во Симс-2.

Метод број еден: побарајте

Во теорија, тоа е многу едноставно, но не и најбрзо во извршувањето. Карактер кој сака да се претвори во вештерка или волшебник (името се менува со полот на Сим и повеќе не влијае на играта) треба да оди на која било јавна страница. Меѓу Симс кој работи компјутер, во посета на избраната институција, порано или подоцна ќе се појави вештерка. Во оваа фаза, "ловот" треба да биде крајно внимателен, бидејќи натприродни суштества се многу мудри, ретко излегуваат од куќата, па затоа е многу лесно да не ги забележите.

Веднаш штом ќе се види вештерка, треба да започнете разговор со неа. Сега дури и ако таа одеднаш избега или ликот итно треба да замине, Сим секогаш може да се контактира по телефон и да биде поканет да ја посети. Комуникацијата со натприродното битие ќе доведе до појава на пријателски односи, по што менито за дијалог ќе побара од вас да го претворите карактерот во вештерка. Понекогаш играта не успее, и можете да го замолите Сим за оваа услуга од првите минути на комуникација, но се уште не е препорачливо веднаш да го сторите тоа. Магичарот, најверојатно, одбива или не се лути воопшто, што се заканува да наметне зла магија на ликот. Како може да стане вештерка во Симс 2 на други начини?

Метод број два: кодот

Не секој играч има трпеливост, особено кога станува збор за желба, чија имплементација е многу важна за една личност. Значи, колку е брзо да стане вештерка во Симс 2? Кодот ќе го поправи ќор-сокакот.

Прво, треба да влезете во ликот на семејството на играта, кој сака да се претвори во волшебник.

Во панелот за внесување чит кодови потребно е да внесете: boolProp testingCheatsEnabled true.

Со притиснато копчето Shift, ќе го притиснеме курсорот на поштенското сандаче (по правило се наоѓа близу патот, на местото на претпоставениот wicket).

Појавувачкото мени бара од вас да изберете "Направете ме да знам сите", а потоа и во листата на пријатели на ликови можете да ги најдете сите Симс на градот.

Меѓу нив наоѓаме и вештерка и ја замолуваме да дојде на местото.

Тогаш само треба да ја прашате, исто како во првиот дел од статијата, да го претворите карактерот во натприродно суштество.

Сепак, може да има уште еден развој на настаните. Повторно, држете го копчето Shift и сега посочете го курсорот на вештерката што се појавува. Меѓу опции понудени од играта за интеракција со SIM, изберете MAKE SELECTABLE.

Сега волшебникот (вештерка) е под контрола на играчот. Останува само да му се пријде на ликот и да му ги даде саканите способности.

Откако мисијата е завршена, држете го Shift и посочете на вештерката, а подоцна изберете Неизборлив. Надворешниот симбол престанува да биде под контрола на играчот.

Како да станете добра вештерка?

"Симс-2" е неверојатна игра. Вклучувањето на ликот во натприродно суштество целосно ги менува своите способности. Не сите луѓе, откако ќе научат како да станат вештерка во "Симс-2", разберат што да прават со дарот што е откриен. Прво, Сим е рангиран како неутрална школа за магија, но оваа позиција лесно се коригира со честата успешна (или не) употребата на магии на добра или лоша насока. Ако некој играч сака да го претвори ликот во добра вештерка, тој треба да ги направи вистинските работи: воскреснување на мртвите Симс, да им даде на другите среќа, да ги излекува од болест.

Како во "Симс-2" станува вештерка облечена во црна облека?

Злосните ликови отсекогаш уживале поголема популарност, а вештерките не станале исклучок. Ако играчот научил како да стане вештерка во Симс-2 и сака да се префрли на темната страна, тој треба да го присили својот карактер да прави лоши работи: да ги подигне мртвите од гробот како зомби, да испраќаат болести, да организираат пожари и други катастрофи. Стилот на играта е диктиран исклучиво од ликот и преференците на личноста.

Вклучувањето на ликот во натприродното битие отвора многу нови можности. На пример, специјалната локација е достапна за вештерката, каде што слободно може да го практикува подарокот и да комуницира со други волшебници или да стекне ретки состојки.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.