КомпјутериКомпјутерски игри

Моргана: водич, собранието, руни, таленти и однесување на линијата

Моргана е моќен маг со многу контрола, одлична регенерација и способност да се заштити себе си или сојузник од непријателски вештини. Шампионот се чувствува одлично како на средната линија, така и како улога на поддржувач, давајќи контрола врз целата крајна линија.

Минатата година, водичот (Морган, сезона 5) на шампионот беше исклучиво за крајна линија, но оваа сезона крилестиот ѕвер беше значително подобрен, што и овозможи да игра на средина. Моргана може да му одолее на речиси секој шампион поради добар радиус на автоматска контрола и присуство на контрола, што е од исклучително значење за ганкање и иницијација на тимови, па почесто може да се види на средната линија.

Ајде да се обидеме да ги расклопите сите слаби и силни страни на шампионот на главните линии. Ние ќе бидеме заинтересирани за Морган: Водич (Моргана водич), собранието, руни, таленти и однесување во играта.

Вештини

Пасивната вештина на шампионот (повлекување на душата) го зголемува магичниот вампиризам, овозможувајќи ви да лекувате и да им наштетите на своите магии.

Темни врски. Морган ги ослободува во дадената насока сфера на темна енергија, која, кога е во контакт со непријателот, го имобилизира за некое време, а колку е повисоко нивото на вештина, толку подолго непријателот е окована со земја.

Изненадена земја. Шампионот ја инфицира избраната област со лошо за 5 секунди, а непријателите кои спаѓаат во оваа зона добиваат периодични оштетувања заедно со намалување на отпорноста кон магијата, што е идеално за херој како Морган. Хајд, имено способноста да ги исфрли вештините, бидејќи третата сезона не се промени, но оваа година, "исцрпеното земјиште" стана главната вештина на напаѓање.

Црниот штит. За време на летот, Морган создава заштитна бариера на пријателски шампион за 5 секунди, што ги блокира и ги апсорбира непријателските вештини додека не се сруши. Одлична вештина, ако играш како поддршка Морган. Хајд покажа од минатите сезони дека е бескорисно да ја исфрли оваа вештина прв или дури втор, освен ако, конечно, не стоиш против Блицкранг или Треш.

Оковите на душата. Херојот ги приближува во близина шампионите синџирите на темна енергија, предизвикувајќи ги оштетување и намалување на брзината на движење. Ако во рок од неколку секунди не можат да го напуштат кругот, тие ќе бидат шокирани.

Клуч вештини

Прво, да го погледнеме водичот Моргана (Морган) во улога на починка. Во овој случај, првата пумпа способност треба да биде "Маѓепсана земја" (W). Тоа ќе ви овозможи лесно да се фарма на линијата, а не да збунето за здравје по споделување на штета со непријателот.

Потоа треба да ги исфрлите "Темните врски", што ќе му помогне на Морган да го примени W и ќе биде исклучително корисно за време на Ganking. И колку е повисоко нивото на нашата П, толку подолг ќе биде имобилизиран непријателот.

"Црн штит" може да се пумпа во една единица на трето ниво и да се заборави за тоа до подоцнежниот натпревар. Апсолутната способност на шампионот, се разбира, се испумпуваше од своја страна.

Ако ја играте улогата за поддршка, тогаш Морган (водич за шампионот за поддршка), првата вештина е да го максимизирате Вашиот Q, потоа "Црниот Шилд" и само тогаш вештината за напаѓање "Исцрпената Земја". Ultimate, како во првиот случај, му се дава приоритет.

Руни и таленти: шампион Морган

Хајд (сезона 6) многу се смени во однос на селекцијата на таленти, поради целосното преработување на тие. Старите гранки целосно преработени, и нешто беше целосно отстрането, така што сите шампиони ги допреа промените. Без разлика каде играте (централна линија или поддршка), најдобра опција е дистрибуцијата на 12/18/0.

Бидете сигурни да се земе во талент од средната гранка "Редот на господарот на громот" - ова ќе му овозможи на шампионот да го задржи непријателот во постојана напнатост како во средината така и како поддршка.

Руните не се променети од минатата сезона, така што собранието остана ист: во quints ние ја преземе силата на вештини, и во знаци и печат отпорност на штета.

Избор на артефакти

Ако играте на централната линија, тогаш Моргана (водич за магионичар) треба да биде зависна од ситуацијата. Ако Zed, Yasuo или Talon (било кој АД шампион) се против вас, тогаш првата точка треба да биде "Песочен часовник на Жони", кој ќе ви даде видлив пораст во оклоп во комбинација со магична моќ. Особено корисен е овој артефакт против апсолутната вештина на Зед, и во групните битки, тој сигурно ќе ни се најде. Остатокот од сет на предмети е стандарден: магична моќ и удирање.

Ако го поддржувате вашето керри, тогаш првичното купување се состои од Блејд на Крадецот на Магијата, Реновираната напивка и одделение. До средината на играта, веќе треба да имате "Гледајќи камен", "Тврдењето на мраз кралицата" (собрание од "Сечилото на крадецот на магијата") и чизми за да се намали времето за надополнување на вештини.

Добрите на шампионот

Пасивна вештина Моргана ви овозможува да останете на линијата подолго и да го вратите вашето здравје поради нападните вештини. Шампионот е исклучително корисен во тимските битки поради голема количина на контрола, особено тоа се чувствува во средината и кон крајот на играта.

Имајќи "црн штит" и знаејќи како да го примени навреме, шампионот може да избегне апсолутно никаква контрола од непријателот. Опсегот на напад и употребата на вештини ви овозможува да застанете против било кој од шампионите.

Недостатоци на Моргана

Шампионот нема вградени вештини за да избега од бојното поле, така што многу често треба да одите во сите. Во подоцнежниот натпревар Моргана е корисна за неговата контрола, но оштетувањето на вештините веќе се чувствува малку, бидејќи непријателот од ова време ќе собере заштитни артефакти.

Шампионот бара одредени вештини - едни недостигаат "Темни врски", а веќе сте мртви, па без соодветна вештина, подобро е да останете во улога на поддршка, а не играч на централната линија.

Да резимираме

Морган е совршено комбиниран со било кој од шампионите. Во својот арсенал со тони контрола, тој е во состојба постојано да ја имобилизира непријателот Кери или Мидера, додека Сојузниците ги расклопуваат на парчиња. Поблиску до средината на играта, кога главните артефакти се веќе собрани, Моргана станува вистинска главоболка за непријателот, заштитувајќи ги сојузниците од контролните вештини и делејќи го нивното право и лево.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.