КомпјутериКомпјутерски игри

Skyrim, "Одење кошмар" - комплетен Walkthrough работни места

Во Skyrim игра "Одење кошмар" се смета за сериозен тест заговор, и ова е значајна причина. Многу корисници се жалат за технички проблеми и висока сложеност на убивање на непријатели. На крајот, играчот ќе имаат тешко морално избори. Ако се земе предвид овие фактори, вообичаената мисија навистина се претвора во тестот.

Опис на работа

Во Skyrim "Одење кошмар" се однесува на категориите на работни места, кои се поврзани со Daedric принцовите. Традиционално, таква мисија е веројатно да се добие уникатен објект, ако играчот има да се исполнат некои услови. Во овој случај, артефакт се нарекува "Череп на корупцијата" и припадна на екипата на божицата самата Vermine. Во врска со технички причини, тогаш постои проблемот постои во кодот на работа. Можете да го надминете овој patch, модификации или додатоци, но дури и така, веројатноста за појава на грешка не престанува да постои. Најдобро решение ќе се одржува во текот на потрагата. Потоа, кога технички проблеми играчот едноставно го рестартира контролна точка и понатаму. Така, "Одење кошмар" Skyrim не ќе го потврди името буквално за секој гејмер.

Блискоста со Erandurom

По пристигнувањето во Dawnstar каде што секој втор бројач жалат кошмари, од глава до кафеана "Peak ветрови." Дека постојат биде претставен ликот на играчот име Erandur и неговата потрага почнува во Skyrim ( "Одење кошмар"). Тој ќе ти каже дека тој знае причината за сите лоши жителите на соништа и вино во проклетството на злото принцот Daedra. Темно елф знае начини да се спротивстави на клетва, но да го стори тоа ќе треба помош на главниот лик. Заедно со Erandurom Dragonborn одат на патување, каде што крајната точка е храм Summoner ноќ. По патот, на сателит ќе раскажува за својот живот и за напад на orcs од култот на темно божица. Елф ќе ја отвори вратата со помош на оган магија, но внатре ќе биде пречка која мора да се отстранат со цел да се дојде до артефакт во внатрешноста на храмот.

Барај на книги

Во овој момент на секој играч во улога на Drakonorozhdonnogo да се спаси. Подоцна во Skyrim "Одење кошмар" ќе ве води низ серија на средби со undead и orcs. Ако нивото карактер 20+, постојат ќе се појават без тешкотии во борби. Erandur понатаму по директно прашање за тоа како тој знаеше толку многу детали околу храмот, ја раскажува приказната за неговиот живот. Тој уште служи Vermine и во часот на orcs напад истрча на храмот. Сега тој се покае за гревот и е заштитничка на сите трки на Tamriel божица Маре. По кажување на играч, заедно со придружник паѓа во библиотеката, каде Erandur ќе бидат земени повторно да се објасни понатамошна постапка. Dragonborn да се погледне за една книга наречена "месечарење". Тоа е во горниот нивоа на библиотеката, на пиедестал меѓу две подлоги (впечатлива). На начин да се убие повеќе напаѓачи и се врати на елф.

напивка

Во иднина, потрагата "Кошмар на одење" (Skyrim) ќе се одржи на играч во лабораторија ноќ храмот Summoner. Erandur рече дека за да се отстрани моќна магична бариера околу черепот на корупцијата може да се пие напивка наречена "Апатијата Verminy". Го има ефектот на движењето на соништата, кој исто така се случи во реалноста. Постои опасност дека во овој сон Dragonborn може да умре или да не се разбуди, но елф ќе стори сé што е, така што тоа не се случи. Кога некој играч добива за спиење, ќе одговори на поединецот, бидејќи тоа ќе се смета за дел од него. Erandur по приказна ќе доведе играчи во лабораторија, каде што требаше да бидат зачувани примероци од ретка напивка, која никогаш не го видел во акција. Продолжи низ ходникот и да ги елиминираат приврзаници Verminy и освојувањето на orcs. На долниот ред на лабораторија во средината на сите видови на алхемиски производи ќе треба шише. Земи го и пијат со цел да влезат во друг свет.

Светот на соништата

Понатамошен развој на мисијата Старец свитоци v Skyrim ( "Одење кошмар") ќе се одржи во телото на Казимир - следбеник на култот на божицата Verminy. Во храмот во тој момент напаѓаат orcs, што значи дека главниот лик бил пренесен на настаните што се случиле пред педесет години. Пред него беа двајца браќа, а тие тврдат за заштита на черепот на корупцијата. Шефот на култот наложено на играчот да се ослободи од миазма на користење на надворешно механизам. Со борбени магии разбивам до точка на мапата и повлече прстен. Ако не сте во состојба да го стори тоа, тогаш карактер буди од сон, и таму ќе биде на другата страна на бариерата. Тоа може да се отстрани со притискање на следниот прстен, и треба да ги собереш на душата дијамант, кој негувал магичен школка сите овие години. Потоа, на начин да се сретне со артефакт запознаени со спиењето следбеници - верен и Torek. Тие го повикаа Erandura Касимир и беа стари пријатели до напад на orcs на храмот. По победата на начинот на кој ќе се отвори.

морално избори

На последниот чекор ќе доведе до олтарот со важна точка во задачата "Одење кошмар" (Skyrim). Премин се сведува на морален избор - убијат Erandura или да ја оставите да се живее. Елф соопшти дека ќе почне уништувањето на ритуалот, но овој пат на божицата Vermina нуди да го убие отпадник и ги собереш на самиот артефакт. Ако го оставите живи сателит, тоа ќе биде можно да се земе на работа. Убиство ќе го направи можно за да се искористи вредни кадар, кој предизвикува 20-50 поени на штета, во зависност од полнотата на своите соништа. Во овој штрајк да биде во грбот на задачата доверчив партнер. Каков избор во оваа ситуација, секој корисник ќе одлучи за себе. На оваа мисија заврши, а жителите се ослободени од Dawnstar соништа. Најважно не заборавајте да ги зачувате и погледнете наоколу, за да не се даде непријатели zastich исклучи стража.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.