КомпјутериКомпјутерски игри

Жанрот RPG (игра). Што е RPG?

RPG игра - што е тоа? Таа оди на ракетни гранати, но жанр на компјутерски игри, која зазема водечка позиција во индустријата.

посебни карактеристики

Се залага за улога играат игра, или игра играње на улоги. Создавањето на овој жанр се карактеризира со претрупан дијалози, дискреција и богата игра светот.

Но, обично се белег на вештина точки кои треба да бидат дистрибуирани помеѓу достапните опции за балансиран израмнување.

Како по правило, таквата постави параметри, како што е на сила, агилност, оклоп, магија и интелигенција.

Но, ова не е комплетен опис. Игри PC игри се карактеризираат со грчевито држејќи се за приказната. Играчот мора да поминат низ сите карактер сложена пресврти и се врти на настаните на игра, живеат во кожата на својот мал живот - да игра улога и се чувствуваат сè што треба да се чувствуваат протагонист. Овие се модерни игри од овој жанр.

Игра и RPG игра

Што е RPG и како поинаку може да се идентификуваат припадност? Одговорот е едноставен: на играчот обично контролира еден или повеќе ликови. Ако овој состав, како по правило, во современите игри, секој член на тимот има своја работа за главниот лик.

Во игра е голема questline: приказната и од страна на потраги. Првиот се однесува на главната заговор на играта, вториот промовира откривање на бројки да им помогне на главниот лик, ја опишува историјата на мал свет каде настани се расплетува, потопени играчот подлабоко во процесот.

Студијата и интеракција

RPG игри на компјутер, исто така, се карактеризира со способност да патуваат низ целиот свет за истражување, најдете потребните елементи кои придонесуваат за понатамошниот развој на настаните.

Протагонистот успешно се поврзува со животната средина: користење на материјали во рака, го активира држела да се отвори тајна врата. Ние не зборуваме за вообичаените "стрелец", каде што играчот едноставно бега и се дави непријатели лево и десно.

Светот на игра во жанрот на RPG, исто така, има влијание врз карактерот во форма на стапици, природни феномени, respavnyaschihsya непријатели, како и присуство на места затворени за првично карактер. Разбирливо е дека може да се постигне само по извршување на одредени активности, потраги или не постои на сите.

приказна

Важна карактеристика е нелинеарност на заговор: избор на свој пат зависи од развојот на настаните. Ако ги земеме предвид старата shareware RPG игри на компјутер, каде што се врши исплата само за купување на CD-то, може да се каже дека приказната не се разликуваат со некои сложени пресврти.

Потомство како што NOX е класичен PRG со некое трето лице, каде што требаше да оди до крај и да ги казни негативец, а потоа ќе видиме конечниот филм и да заборави.

Со развојот на технологии жанр на компјутерски улога играат игри, исто така, се менува. Доволно е да се потсетиме како ремек-дела како Mass Effect и Змеј Возраст BioWare има од компанијата, да се даде пример за тоа како дури и мала промена отвора цела низа на настани. Исто така, постои дополнителна премија содржина, која се продава одделно.

Што е модерен RPG игра? Што е ремек-дело на сите? Тоа е овие игри и може да обезбеди одговор. Во нив, играчот мора да се направи договор со својата совест, да се направи тешка одлука, внимателно одберете одговор во цветови провокативен дијалози. Секој чекор води до непоправливи последици, одлуката може да влијае на ставот на членовите на тимот на главниот лик, и на крај зависи од сите акција во играта во вкупно.

Спиењето е за wimps!

Сеќавајќи за RPG игри онлајн, ние веднаш се присутни на World Of Warcraft од компанијата Blizzard. Проектот со неверојатно огромен свет населен со мистериозни суштества, се собраа голем број на игри локации, постојано привлекува внимание. Многу луѓе играат со години ", добивање на изгубени" во оваа неверојатна место.

Суштината на играта некомплицирано: да се обединат на тимот да се надминат тешките шефови, да учествуваат во борбата со играчи од други градови или земји во светот, и да се истражуваат локации во потрага по интересни елементи кои придонесуваат за развојот на карактерот.

класи

Како по правило, RPG игри и онлајн и офлајн се карактеризира со следниве борци класи: воин, mage и стрелец. Присуството на такви изборот на улоги игри е класика на жанрот. Повеќе напредни проекти (на пример, на веќе споменатите Змеј Возраст) укажуваат на постоењето на мешани одделенија: на пример, Битка Mage способни да се борат во блиска борба, и да ги користат основните магии.

неколку начини

Однесувањето на бојното поле е поинаква. А карактер со посилен оклоп обично предизвикува оган врз себе, да го заштитат "убав" придружници. Овој плеер е наречен "резервоар" на сленг игри.

На друг вид - "ДПС" (штета на зборот), која има висок степен на оштетување. Обично тоа има слаба оклоп, затоа што е зад "тенк" и се занимава со уништување на непријателите.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Тогаш сите се на некој магионичар кој ги третира било кои два од горенаведените, наметнува зајакнување на нападот на "ДПС", или зголемување на оклоп "тенк". Овој плеер е наречен "тампон".

Се уште има "debaffery" - играч во тимот, чија цел - да се отстрани добивка наметнати од страна на mage непријателот.

Овие се општите принципи на секоја модерна RPG игри во жанрот.

жанровската класификација

Во свинче банка речиси секоја игра инвеститорот има издадено RPG игра. Она што е посебно може да доведе до овој жанр кои се подготвени да го како еден од водечките компании за игри? Одговорот е едноставен: слобода на креативноста.

Експериментите во индустријата за игри, да доведе до фактот дека жанрот на RPG безбедно може да се класифицира:

  • RPG наративен - едноставно кажано, главниот лик е едноставно ставен во одредени услови, и играчот "плови по реката" со вршење на посно во голема мера на него неочекувано потраги. Но, на крајот - интересен крај. Примерите вклучуваат трилогијата Змеј Возраст и Mass Effect.
  • RPG песок - протагонист можат да прават што твоето срце желби во огромен отворен свет целосно. Како по правило, играта има многу потрага синџири кои не се поврзани едни со други. Овие деца се смета речиси "бесконечен", во смисла на премин. Пример: Старец свитоци V: Skyrim.
  • Игри за чистење - со други зборови, играчот тече низ масите на локации, уништување на бескрајни народот на чудовишта, завршување на секоја задача, подигање на предмети и се движат од една до друга локација. Примери: Diablo серија, Dungeon Siege.

Акција-RPG

Ние исто така треба да се спомене и необичен производ програмерите експериментирање. Карактеристики се состои во фактот дека битката во играта се одвива во активен режим. Тоа е резултат на битката не зависи само од перформансите на ликот, оружје, оклоп, но исто така и на брзината на реакција на играчот седи на компјутер екранот. На пример, во борбите што треба да Dodge куршуми, промена на локацијата (на позиција може да лета ракетен напад), постојано да се движи и пука, и Dodge да го надополнува здравјето.

Да не се меша со жанрот на "slasher", бидејќи во акција-RPG и повеќе акцент на дијалог и развој на приказната. Највпечатливите примери на серијата "The Witcher" и готски. Со овој жанр вклучуваат споменатите трилогија Mass Effect и потомците на серија Старец свитоци од компанијата Бетесда.

заклучок

Напредокот не стои. Со секоја година се повеќе и повеќе нови игри кои се густо депонирани во главите на играчи, не дозволувајќи им да спие со недели или дури месеци. Но, само, очигледно, помина една интересна игра како има нова, која фрли сенка врз претходниот.

Ако порано на компанијата и се стремиме да крадат идеи едни од други, се обидуваат да направат игра која е копија на друг (само додавање на нешто на нивните сопствени), но сега водечките во светот веќе целосно се населиле во игри на пазарот и се докажани.

На прво да доаѓаат на ум како чудовишта како BioWare, Бетесда и приватни полската компанија CD Projekt Црвен, познати играчи на серијата "The Witcher" игра.

Откако Змеј Возраст: потекла е именуван за еден од најдобрите игри на списанието "коцкање", но тогаш имаше како "гиганти", како Skyrim, а подоцна - на последици, и се наметнува на "Змеј доба". BioWare но брзо се врати на иницијативата од страна на ослободување Змеј Возраст: Инквизицијата.

И брзаат проток на идеи од различни програмери, jostling патниците во преполн воз време на сообраќаен метеж, се обидува да се пробие до излезот, додека вратата не е затворена. Една игра "турка" другата како најпопуларните, како и за системот барања. Нови технологии бараат созревање и високи перформанси на системот игри платформа.

Поради зголемување на цената на која се појави на играта, како и потребата за гејмери да издвои средства за новата игра "железо", кој целосно ќе ги задоволи барањата на системот.

И обично на официјалниот веб-сајтови, и два вида на игри е наведено во печатените медиуми систем минимум и се препорачува. Јасно е дека во "минимална плата" ќе биде полошо графика, играта ќе го успори малку, но на целиот процес ќе биде сосема подносливо. Сопствениците на моќни компјутери се специјални среќа - тие ќе бидат во можност да уживате во вашата омилена игра на максимум поставувања.

Како резултат на тоа, само едно решение: да се спаси за нов компјутер, за да не се расипе впечатокот на нови елементи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.