КомпјутериКомпјутерски игри

Премин за "The Witcher", еден од најдобрите современи RPG

Можеби многумина ќе се согласат со тоа дека една интересна игра се одвива во ист здив за неколку дена или една недела, во зависност од неговото траење. Ова е како може да се опише со текот на "На Witcher", или поточно, нејзиниот втор дел. Што е таа толку убава и возбудлива? Што сили се одржи на играч во оваа прекрасна и магично светот?

Работата на "5"

Од првиот минути од играта што се покажува дека полски програмерите не најдобро. Сите добро дефинирани и детални. Се добива впечаток дека корисникот е во авто-постоечки светот, која има свои правила и закони. Секој лик ја врши својата функција: една тура супа војници, други возови новите вработени, а третиот е вклучен во сортирање опрема. На кратко, секој живее својот полн живот. Новиот графика моторот обезбедува одличен квалитет на сликата на мониторот. Дијалози и карактер анимација (гестови, изрази на лицето) се додаваат на играта дури и повеќе кредибилитет и реализам. Па, потраги се голема загриженост. Усвојувањето на "На Witcher" е целосно изградена за задачи. Зошто, целата игра RPG жанрот е врз основа на овој пристап.

Изберете и дејствува

Овие два збора се од фундаментално значење за време на премин на "The Witcher". На програмерите да се даде на играчот да се преземат одредени одлуки кои се јавуваат во текот на играта. Потраги, како и во многу класична RPG проекти се поделени во 2 категории: главни и страна. Сепак, интересот за премин на средно мисии во никој случај не се намалени. Врв на играта "На Witcher 2", во текот на која е можно во неколку начини, е варијација на избор, тоа е клучна точка, корисникот треба да изберете која насока настани ќе се развива понатаму, на кого и за кого се придржуваат да интервенира. Таквите одлуки радикално ќе го промени на животната средина и за обнова на главниот лик, став мали карактери. Покрај тоа, секоја опција има свои специфични задачи, кои може да се пристапи при изборот на соодветен начин. Овој пристап во голема мера ја зголемува replayability на проектот, што го прави секоја наредна текот на играта "На Witcher" функција, а со тоа поттикнување на желбата за гејмерите заврши играта повторно, но само на друг начин. По донесувањето на конкретни решенија на светот не му треба многу време, тој и даде Witcher целина многу авантура, што одговара на неговиот избор.

Како што е

Во принцип, со текот на "The Witcher" може да се врши од различни агли. На пример, по сослушувањето на двете страни, од кои сакате да се приклучите, може да се разбере токму она што ги прави функционирам и она што нивните мотиви се. Играта нема јасно дефинирана добри и лоши карактери. Тоа е свет во кој секој е принуден да постои како што може. Усвојувањето на "На Witcher" ја покажува вистинската природа на луѓе кои сакаат да се оди на дело за пари да се започне војна меѓу државите за доброто на сопствените интереси и оние кои се подготвени да се жртвува за да се спаси невини и да застане за обесправените. На прв поглед, може да се земе овој или оној карактер на главниот негативец, но откако го слуша и да се запознаат, радикално можете да го промените вашиот ум. Законот "На Witcher" јасно посочи: "Не се вклучат во политичките конфликти!" Но, понекогаш изборот не може да бега.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.