На технологијатаМобилни телефони

Nokia 5110: слика, дијаграм. Поврзете графички приказ Nokia 5110 за Arduino

За неискусни корисници кои сакаат да создадат свој систем на контрола на роботски уреди или средства за автоматизација, пазарот на ИТ-услуги нудат различни хардверски модули и нивните измени. Обично, овие уреди имаат едноставна архитектура со право да го копирате и придружниот софтвер во форма на едноставни алатки. Овие производи може да се користи самостојно или поврзан со други компјутерски системи преку кабелска или безжична интерфејси.

Предности на работа со графички прикази

Претходно, графички приказ на монохроматски се користи многу широко во производството на мобилни телефони.

Nokia го објави, која е опремена со таков голем број на различни модели на екранот. Пати телефони поминаа, но на екранот не исчезне од пазарот и да продолжи да се активно се користи до денес. Тие се покажа да биде од суштинско значење и, покрај тоа, уреди со ниски трошоци за прикажување на текст и графички информации. Графички прикази работат преку создавање на матрица на точки на екранот, кој ја нагласи слика. Тие заштедите време и ресурси, при прикажувањето на голема количина на информации и трошење малку енергија. Постојат многу различни области, кои можете да го користите вашиот уред Nokia 5110: фото, видео, ТВ опрема, лекови и многу други индустрии.

Пред опишување на цел екран поврзување Nokia на хардверски модули на Arduino неопходно да се даде кратка презентација на овие уреди.

Предностите на користење на Arduino Uno

Имало многу платформи и микроконтролери, кои се аналози презентирани во оваа статија Arduino платформа. Некои од овие аналогии - Netmedia е BX-24, паралаксата Основни Печат и многу други. Сепак, фокусот на Arduino Uno, како овој дизајнер има голем број на предности во однос на други контролори. На нив и треба да се обрне внимание при изборот на платформа за работа. Првиот е ниска цена на овие уреди. Модели со овој софтвер чини помалку од $ 45, и можат да бидат составени од рака, ако сакате, како тие имаат прилично едноставна структура. Втората точка се напомене е дека Arduino платформа може да работи со сите оперативни системи: Windows, Linux, и Macintosh OSX, додека сите други се ограничени да работат само со Windows.

Опис на Arduino Uno

Arduino Uno - платформа за развој и програмирање на различни уреди, која има 14 дигитални влезови и излези, аналогни влезови 6, неколку конектори (USB, ICSP, моќ) и клучните уред кој има функција рестарт. Во оваа платформа е интегрирана со осигурувачи спречува кратки кола и гарантира безбедно функционирање на USB-кабел. Тој работи како преку USB-порта поминува повеќе од 500 mA на струја. Во споредба со супер-компјутери, Arduino Uno е многу поцврсти комуницирате со физичката средина. Оваа платформа е изграден на печатени коло и се дизајнирани да работат со софтвер со отворен код. Тоа може да имаат корист на студентите и аматери и професионалци, кои може да се подобри и дополнување на модел во своето дискреционо право и да работат слободно со отворен код. Платформата е дизајнирана така што новите функции може да се додаде дека, без тешкотии. Дизајнот вклучува изборот на инвеститорот на независна употреба на уредот, така да не се стави во телото и не е ограничена на инсталацијата.

Покажи Опис на Nokia 5110

Графички приказ на Nokia 5110 - приказ на буџетот монохроматски со дијагонала од 1,6 ", кој pozvolyaett екранот не само текст, но, исто така, слики Нејзиниот резолуција -. 48h84 пиксели, и на напонот на која може да работи - 2,7-5 Б. Информации за екранот нивната вертикална блокови е излез висина - .. осум пиксели големина на екран е шест линии на задниот панел вклучува ознака на секој контакт што не ќе им овозможи на корисниците да се направи грешка во нивното уредување.

Да го видиш овој графички приказ да биде поврзан на матичната плоча. Оваа статија опишува во детали на Nokia 5110 да се поврзете со електронски дизајнер Arduino Uno, кој ќе ви овозможи да започнат со работа со екранот.

Материјали потребни за поврзување

  • Nokia 5110 графички приказ;

  • Arduino Uno;

  • јамка или седум жици;

  • USB кабел (за поврзување со компјутер), батерија или адаптер AC / DC (за коло за напојување без компјутер).

Како да ги поврзете на графички приказ Nokia 5110 за Arduino

1. Првиот чекор е да се поврзете на екранот на Nokia 5110 на Arduino. Вклучени со графика уред е да се качи на атарот коло со осум конектори. Ако планирате да го користите коло, тогаш тоа е сосема способен "прави нозе". Во други случаи, тоа е потребно да се купат на конектори под агол од 90 степени. Прво, тие мора да бидат вметнати во самиот екран, а потоа се закачите на уредот за Arduino.

2. Следно, ќе треба да го поврзете жици. Тоа е најдобро да се користи на патеката, но се вклопуваат и обично поминуваат MGTF. Важно е да се знае дека овој приказ не е придвижуван од 5 V, и 3,3 V. Затоа, слободно можете да се поврзете до плус 3, и на земјата - до минус. Остатокот од жици поврзани во низа на Arduino и Nokia 5110. Монтажни е како што следува:

  • контакт GND (заеднички) - Arduino на земјата (до негативни);

  • Бл (подсветка моќ) - земјата Arduino (до негативни);

  • Vcc (напојување модул) - порта 3.3 на Arduino.

Понатаму, сите контакти од десно кон лево се поврзани на порти:

  • Пин 1 (SCLK - пулс за пренос на податоци) - дигитална порта D3;

  • Пин 2 (SDIN / MOSI - податоци) - Дигитални D4 пристаниште;

  • Пин 3 (Д / В - тип на податоци) - дигитална порта D5;

  • 4 Pin (RST) - дигитална порта D6;

  • Пин 5 (ССБ - чип изберете) - дигитална порта D7.

Работа со библиотеки

Со цел да се донесат потребните информации на екранот уред, мора да се вчита библиотеката. Најдобра опција за работа со текст информации ќе LCD5110_Graph програма. Дури и името може да се утврди дека оваа библиотека е дизајниран специјално за на Nokia 5110. Исто така, претпријатието може да се симне од интернет. Тоа е во прилог како zip датотека. Отпакувајте сакате да ја префрлите во папката библиотеки на датотеката. Потоа можете да ја стартувате програмата. Во отворениот прозорец, одберете "File", го преместите курсорот на "Примери", и потоа одберете. На готовиот код ќе се појави на екранот, што е многу јасно за корисниците и е основно за употреба. Сите потребни информации може да се чита и да се менуваат, но важно е да не се наруши структурата на кодот. Различни библиотека функции ќе се прошири можностите за работа со Nokia 5110.

Со цел да циклус прикажување графички слики, тие треба да се пре-нерешено во програмата на графика, како што се Adobe Photoshop или боја. Еднаш моделот е подготвена, тоа е потребно да се задржи во BMP (црно-бело Bitmap) формат. Следно, со користење на библиотеката треба да се претвори во отворен код цртање. По овие чекори, ќе се појави на сликата.

Решени дисплеј поврзување на вашиот Nokia 5110 на Arduino помогне себе си да се справат со почетна вештини на работа со графички прикази и да научат како да програма слики со користење на различни хардверски модули.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.