КомпјутериКомпјутерски игри

Витештвото: Средновековни Војување: Преглед, датум на издавање, систем барања

Пред нас е неверојатен и оригинален проект Скинат Банер студиа. Само сакам да имајте во предвид дека нашата приказна не е наменета да се стави било која проценка на играта и ќе се обидат да се разгледа оваа креација од различни агли. Како што е познато, исто мислење не се случи. Затоа ве молиме да не судат строго. Тоа е за витештвото: Средновековни Војување. Прегледот треба да помогне да се погледне на овој од проектот, но во секој случај не за оцрнување на оваа голема игра.

барања

Пред да се размислува за тоа дали да се купи (или преземете пиратски сајт), ова суштество, ајде само да бидете сигурни дека тоа ќе се кандидира на вашиот компјутер. игра на витештвото: Средновековни Војување е создадена од Unreal Engine 3, што значи дека тврдењата на зголемување на барањата на "хардвер".

Навистина. Да игра правилно оваа "мрежа rubilovo", ќе треба quad-core процесор клокнат на 2,8 GHz, 4 GB RAM меморија, и една цела генерација на видео картичка Radeon HD 58XX со 1 GB на видео меморија. Всушност, не толку многу. Само да бидат свесни дека мрежата игра и најмала проблем со карактеристиките доведе до "кочница" во игра, а со тоа и до намалување на FPS кои значително ќе ги намали шансите за преживување.

Меѓутоа, ако само сакав да се обиде да игра, можете да се снаоѓаат со минимум системските барања: dual-core процесор на 2.4 GHz, 2 GB RAM меморија и графичка картичка со 512 мегабајти. Не толку многу за играта во 2012 година.

приказна

Па, ако можам да го кажам тоа. Витештвото: Средновековни Војување, преглед на кој што го читате, тоа е логичен "продолжување" и "преродба" аматерски модификација за Half-Life 2 нарекува ерата на витештвото. Всушност, ние имаме Counter Strike во темна средновековна атмосфера.

Всушност, ова инди игра е многу тешко да се запише во категоријата на "игри со заговор". Да, знаеме дека две непознати Господ води војна, а играчот треба да се приклучат на една од страните. Но, овој избор - целосна фикција. Фракции не се разликуваат во вооружување и цели, како што се прави во истата CS.

Од друга страна, пак, тврдат дека различни мисија. Игри со фабулата (посебно квалитативно) во денешно време ретко, така што предложените сценарио смета дека играта се многу интересно: замокот опсади, заштита на земјоделците или само ѕид до ѕид. Во принцип, програмерите се покажа многу anturazhnye играчка, без разлика што.

класи

Тоа може да се обезбеди во овој поглед витештвото: Средновековни Војување? Преглед на достапните опции нема да потрае долго. Вкупно плеер на располагање 4 типови на оружје: мали, копје, две раце и една рака оружје. Врз основа на овој вид на игра ситуации и класа "способност".

Ако првата точка се е јасно, а рацете се единствен тип на војници, со другите три потребата да се разбере малку построги. Најмногу навредливи, дека играта не е рамнотежа. Најголемите губитници во оваа ситуација се лесната пешадија. Ако Стрелец има шанса да се пука на непријателот од далеку (иако тоа ќе бара невообичаено вештина и среќа), тогаш лесно војник речиси ништо за да се спротивстави на непријателот со долга Polutornik или halberd.

На техничките проблеми кои се поврзани со системот на борба, ние се уште се зборува, но сега за сега нека добро.

карактер

За разлика од многу други слични игри каде што ликовите се принудени да се борат, присутен лична димензија мапа на едни со други. Вие едноставно одберете класата и да одат во борба.

Во витештвото: Средновековни Војување игра програмери би можеле да научат многу интересни идеи. На пример, пумпањето систем на ликот. Системот не ве извести дека одредени точки во борбата, но по начинот на кој се добиени отворен пристап до сите нови и нови оружја. Плус или минус, тоа е тешко да се каже, но идејата е доста екстравагантни.

Патем, во витештвото: Средновековни Војување оружје е сè. Како што споменав погоре, и покрај можноста за блокирање на непријателските напади, се соочи со силно вооружени противникот е многу тешко, но ако успее некако да го блокира удар dvuruchnik нож, вашата радост ќе биде со краток век. Малку е веројатно дека ќе преживее следниот удар.

содржина

Ох, тоа е да се каже, освен, бидејќи дури тогаш ние никогаш не престанува да amaze витештвото: Средновековни Војување. Преглед мапи, ако си сакал да го направи, а не би ги презеле за 30 минути, бидејќи тие се во игра ... само шест. Во овој случај, секој од нив има до максимум од два начини. Вкупно, ќе може да игра само 12 сценарија ... Можеби ова е доволен број, но јас би сакал да се направи повеќе за инди игри.

Бидејќи ние веќе разговараа накратко класи и оружје, ние нема да се задржиме на нив одделно, но може да се спомене за режимот на еден играч. Oh yeah, тој се водат за исчезнати. И покрај фактот дека играта нуди на корисникот сосема различни обуката вообичаено се интегрираат во игра тоа може, освен по стотици загуби дуелот, а не факт. Во принцип, играчка нуди да се практикуваат за да научат да се борат. Од една страна, тоа е многу добра работа, бидејќи тоа дава хардкор, од друга страна, тоа обесхрабрува нови играчи.

И ќе има проблеми ако сегашните игра на владата со ботови. Newbie може да брус барем некои вештини. Но, АИ вградени во игра, се карактеризира со своите необични. Ботови смело се намали нивната сопствена земја, се соочија со нив во ровови или само се држат на мал камче во патот. Но, ова е онлајн играта, како тоа може да го обвинуваат.

Тука, всушност, сè што може да ни понуди витештвото: Средновековни Војување. Преглед краток доволно, но, чудно е доволно, е полна. Останува да се надеваме дека програмерите ќе се прошири и на бројот на картички и функционалноста дека оваа игра остана на компјутер подолго од 3-4 дена.

сервер

Се разбира, ако игра преку "пареа", треба да се појават проблеми со сервери за пребарување. Но, сега за сопствениците на пиратски верзии на работите се многу полоши. Најлесен начин да се најде фирма да се игра - да се користи посебна служба. Идеален руски јазик портал chival [dot] ru. Таму е присутна листа на сервери на кои игри се одржуваат редовно. За жал, играта е во голема побарувачка во Русија, така што поголемиот дел од можностите презентирани - овој англиски IP адреси. Сепак, тоа не е важно. Време за разговор што посебно не се.

Друг проблем поврзан со витештвото: Средновековни Војување на интернет - тоа не е сосема различна врска со серверот. Да се игра, ќе треба да ја извршите апликацијата и притиснете го копчето [~]. Отворете конзола, и таму треба да ја внесете командата отворен [iP]: [порта]. Тоа не е толку тешко, бидејќи во сите листи на сервери на податоците е таму, но би сакале да го видите на интерфејсот е повеќе пријателски на играчот.

кодови

И покрај фактот дека играта беше развиена од страна на независен издавач и заштита тие тешко мисла многу сериозно, во играта постојат измамниците. Тоа е сè. Барај на интернет за да витештвото: Средновековни Војување претвора во рогоносец - тоа е невозможно и бесмислено. Оваа игра едноставно не е толку популарна, така се повеќе или помалку искусен програмер се занимава со развој на обучувачи или кодекси на тоа.

Така што е многу пријатен. Играта е речиси целосно врз основа на индивидуалните вештини плеер, и тоа е тука дека "раце се сè." За денес е онлајн игри, каде што толку многу зависи од средствата кои се вложени во проектот, тоа е многу ретка. Во однос на ова, други игра програмери може само да позавиди.

проблеми

Како што ако ние не се внимателно одложување на момент, но тоа е време да се зборува за недостатоците на играта. Патем, на програмерите се изјасниле дека тие се добие проектот иста како што се замислени, и тоа живее до очекувањата. Тоа е само фактите зборуваат изопачено чувство на убавина од основачите или на слепите лица, речиси мајчинска љубов за неговото дело.

Ние веќе споменавме нерамнотежа на часови, мала количина на содржината и на некои други недостатоци. И сето тоа е простим за инди игри. Но, постојат некои фактори, поради што, почнувајќи од овој проект дома, треба да се подготват за најлошото.

  • Прво, тоа е квалитетот на дрвјата. Убава, темните векови тотално расипан "пластелин" дрвја. Каде биле направени овие модели - мистерија, бидејќи остатокот од играта се проследи на високо ниво.
  • Кои не се споменати правила на режими. Во принцип, сите иста задача - да ги убијат сите непријатели. Но, она што за работа на заговор?
  • На широк екран монитори се видливи "парталави" раце и рамена на играчот, а ова и покрај прво лице.
  • Многу текстура "кабриолет". Тоа е смешно да се види на водење пешадинец со ногата заглавени во целосна две метар копје.
  • Не autobalance страни. Затоа, ако некој сака да пумпа побрзо, таа лесно може да го промени правецот и одреден број на поранешни сојузници.
  • Отсуството на вклучен режимот "пријателски оган". Можете лесно да се пробие до смрт сите неговиот тим уште на почетокот на круг. И со оглед на несоодветни менталитет што се наоѓа речиси 50% од случаите.

Во принцип, сето ова не е толку страшно недостатоци кои програмерите ветија дека за да го надминете закрпи. Но, тука е најновата - тоа е вистински проблем. Факт е дека без разлика дали се должи на неточни текстури и модели, или поради накриво пропишани код, тоа е дека може да ја погоди непријател со меч, а тоа едноставно ќе помине низ и не предизвикуваат никаква штета, но на непријателот со притискање пет метри од вас, отсече главата. Ова е најсериозен проблем, кој допрва треба да одлучи на креаторите на витештвото: Средновековни Војување.

Патем, е уште еден аспект што вреди да се спомене. Факт е дека во витештвото: Средновековни Војување серверот постави и поделена од страна на ниво на играчот. Во повеќето случаи на допуштени вредности на праг: 0-15 ниво. И тука е сервери за "хај-lvl" играчи не се толку многу. Значи, во еден момент, трчате на ризикот од "оди подалеку од" и ги остави без нас за играта.

резиме

Генерално витештвото: Средновековни Војување беше интересна и возбудлива. И покрај повеќекратните недостатоци, оваа игра е во вредност од вашето внимание. А со оглед на фактот дека на програмерите продолжи да се задржи и надградба на тоа вреди да се надева дека еден ден таа ќе биде полиран на висок сјај и сјај со нови бои за илјадници играчи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.