КомпјутериКомпјутерски игри

"Готска 3": Можи

Денес зборуваме за "Готска 3" игра. Комплетна премин што ќе се дискутира во детали подолу. Ова е третиот дел од познатата серија авантура, која беше формирана во 2006 година.

Битката со Orcs

Така, "Готска 3" пред нас. Преминот започнува со очајничка борба: ние се справи со една група на orcs. Парцела има 3 верзии на настаните. Првиот - Myrtana ослободување на orcs, спасението на сите градови, елиминирање Zubar - Кралот на атентатори, како и враќање на петте невини Adanos артефакти. Втората опција - уништување на номадите, бунтовниците Rhobara - цар луѓе и Ksardasa. Потоа, истата треба да се случи за трансферот на пет Adanos Beliar артефакти. Третиот можен исход - елиминирање Zubena и Rhobara. Како резултат на тоа, уништувањето на печката со помош на пет Nordmar Adanos артефакти.

Така, секој корисник одлучи за себе што исходот на неговиот костум во "Готска 3" игра. Премин потраги ќе започне веднаш, а првата задача - ослободувањето на селото од Orcs. За ова имаме на угледот на две ( "бунтовниците") и 500 искуство поени. Битка стивнаа. Доаѓаме до старост и зборување. Тоа е со овој лик се должи да ја продолжат нашата премин. "Готска 3" задача овозможува да ги гледате во секое време. Овој пат, неговата содржина е како што следува: најдат на бунтовниците и да објавиме дека Ardea беше во можност да се ослободи од Orcs. Ние зборуваме со планината, замолете го да нè доведе до бунтовниците. Тоа покажува камп во шумата и се враќа назад во селото.

бунтовнички камп

Можи "Готска 3" продолжува состанокот со Reddok. За неговото откритие, ние се добие 250 искуство поени, како и репутација како еден ( "бунтовници"). Хавиер и Gelfordu информира за инцидентот во Ardea. Ние се 1000 искуство поени, како и репутација како еден ( "бунтовници"). Треба да се смета како линеарни нуди "Готска 3". Усвојувањето на бунтовниците може да биде, на пример, да продолжат да се врати во Ardea и разговор со управникот, кој ќе ни даде уште 500 искуство поени. Но, ние мора да почека малку и тоа ќе остане во камп на бунтовниците. Брентон дава задача на уништување на диви свињи. Тие се наоѓаат на исток. Диви свињи не се далеку од логорот. Себастијан, кој е на локалните пожар mage, бара да се донесе билки (10 црвени бобинки). Ние се добие репутација како "Reddok" 10 и 250 искуство поени. Прошетки во шума, има многу трева. Џои разговара со стража. Таа се наоѓа во близина на јужниот излез. Тој вели дека овој дел на пештерата е населен со диви животни. Уништи чудовишта. Вратете се на Џои. Ние се добие репутација +20 "Reddok" и 750 искуство поени.

арена

Следниот, ние треба да се преживее во неколку борби, кои одговараат на ликовите во играта "Готска 3". Преминот се протега на битка сцена и повик за прв противник. За победата добива репутација +10 "Reddok" и 500 искуство. Јавете се на бакар во арената. За победа се добива 250 искуство. Dzhaver бара да се најде Ковач. Ние ја напушти фармата зад неа, што не е далеку од логорот. Премин на играта "Готска 3" ќе продолжи со исполнувањето на orcs. Повик puffins - Шефот на нив на двобој. Освојувањето на противникот. Ве молиме даде Клиф роб. По добивање на негова согласност да го следат човекот и да разговараат со него. Дознаваме дека пред Клиф беше ковач, но на orcs го принуди да се вршат валканата работа, и намалување на дрвја. Да го информира дека тој може да се следи во Reddok нас, кои треба добар Ковач. Ние се добие 500 искуство и репутација "Reddok" 10 "бунтовниците" +1. Да партиционираш Dzhaveru Клиф, да разговараат со двајцата за возврат. Ние се вкупно 1500 искуство и репутација "Reddok" 20.

Kap Dun

Значи ние сфатиле како да се борат во арената во играта "Готска 3". Усвојувањето на градовите ќе продолжи да патуваат во Донг кап. Dzhaver вели дека таму е организирана под земја бунтовници. Ние треба да се запознаат со нивните главата Swineherd Фил. Норис бара 5 пакети на оружје за бунтовниците. Така можеме да видиме како подготовка револуција во заплетот на играта "Готска 3". Усвојувањето на градови е накратко прекината, ние ќе одиме на фармата за три пакети на оружје. Други, пак, се директно Dun кап. Ние ја добиете работата од Gelforda. Тој побара да се елиминира Орк патрола наоѓа помеѓу Ardea и Reddok. Ran errands. Ние одиме во Cap Донг. Ние ги исполни на патот ловец Јенс. За да се подобри вештини во овој волшебник, ќе се најдат десет волк кожи за него. Градот ги исполнува убиец Гамал. Тој бара да се врати на роб Harek. Ние се согласуваме. Ние го напуштат градот. Свртете лево. А малку до падината и да се најде Harek. Ние зборуваме за него и се согласи да помогне во бегството. допрете го за да Јенс колиба, кој се наоѓа во близина на патот што води кон градот Cape Dun. Зборуваме со ловец.

алхемичар

Следете на градот Кејп Dun. Локалните алхемичар име барања Özil да се најде билки. Тој треба 12 растенија. Ние одиме на светилник. Ќе најдеме трева таму. Ние зборуваме со Baffordom. Ве известуваме задачи за Озил и Јенс. Bafford побара да се ослободи од волци во близина на Кејп Dun. Ние треба да се сретне со особено гладни животни, кои ќе ги задоволат почесто во приказната на играта "Готска 3". Усвојувањето на оваа задача е олеснета со тоа што волци се поделени во неколку групи. По успешен лов, извештаи Baffordu ред. Оди на Urkrassu. Откупи сто златници оган сад. Ние се добие работа назад Urkrassu производи. Сакаше криминалци кои извршиле грабеж. Тие се базираат на наметка, во јужниот дел на фармата, на брегот на морето. Не е далеку од магацин е крадец Seruka. Ние зборуваме за него. Во близина се наоѓа Кир. Тој ќе ве праша да донесе шише ракија. По извршување нашите редови, тој кажува на разбојници тероризираат Кап Донг. Ортега оди во пештерата, која се наоѓа во северо-западно од Ardea. Уништи бандити и пребарување на просториите. Наоѓање 5 кутии во кои се става масло. Тие се неопходни за исполнување на мисијата Iomara. Тоа е на патот меѓу Монтереј и Ardea. Ние зборуваме со Iomarom, Кир и Baffordom.

бунтовниците

Сега се чека за средба со убава светилникот во играта "Готска 3". Преминот продолжува да се врати во Донг кап. Има се искачи на светилникот и да видиме арената. Натпревар на Arokkhu да бидат во можност да учествуваат во борбите. Нашиот прв противник - Fadi. таа победа. Ние зборуваме со Fadi и Arokkhom. Следниот противник - Darmok. Триумфираше над нив. Ние зборуваме со Darmokom, Arokkhom и Baffordom. Одговара Фил. Ние зборуваме со него. Се согласувам да помогне во организирањето на востанието. За да го направите ова ќе мора да донесе 3 снопови на оружје, а потоа преговара Wenzel - паладин. Опрема откритие во еден магацин и не е далеку од влезот на светилникот. Оди на Wenzel. Ние се согласуваме за востание со него. Уништи сите orcs. Ние зборуваме со Хавиер, Фил Wenzel. Последните барања да се најде на меч, која е сместена во една пештера недалеку од Монтереј. Ние се погоди на патот. Следете меч во Монтереј. Сметаме меч. Уништи волци. Зборуваме со Денис. Врати се на Wenzel на градот Кејп Dun.

фарма

Ние треба да се оди на Доминика на фармата. Тој нареди да се пријавите Марика - лидер на платеници. Ние се дадени 2 дена да стигнат до градот од фармата. Тогаш ќе треба да се дојде до Марика. Изберете еден од два патишта кои водат до Монтереј - краток или долг. Во градот ние ќе се обидеме да Марика, да му кажам за недолично однесување на Доминика. Ние се врати во зградата и ги собира кирија. Ние извршување на задачата. Врати. Ние зборуваме со Мариќ. Ние одиме на Ренџерс и да се изврши неколку мисии за нив.

Сметаме дека еден човек стои на влезот во една пештера припаѓаат на друидот. Момче име Arakosom. Од него дознаваме дека Ренџерс се многу спречува Орк патрола. Тоа ќе покаже привремен логор. Ние го следат. Се совпаѓа со orcs. Се далеку од поразени друидот камен. Врати се на ѓубре. Arakosom мора да преживее. Ние тоа го даде до дестинацијата. Ние зборуваме со Arakosom и да му даде камен. Ние се согласуваме да се изврши една задача.

Ние треба да се состојки за реставрација на камен. Ние ги најдете во реката. Ние треба дваесет рок корени. Ние им даде Porganu состојки. Таа ни ја враќа на камен и ни дава.

Ние се вратиме на градот. Ние одиме на арената. Ние ќе бидат вклучени во пет борби. Победнички Дан, по разговорот со него. До Fedor редот. Ние победа повторно и да разговараат. Уште 3 борец и ние ќе бидеме во можност да се добие право на арената. Победнички Хус, Хуго и Ештон. По секој натпревар разговара со губитници ривали. Станат шампиони. Разговараме со Бредли. Ние се добие работа која бара промена на робови.

Ние одиме на ископувањата. Ние сме во разговори со неколку робови - Osco и BENGARD. Последните споменува сад на оган. Излегува дека предмет на него. Тој се согласува да се даде на чаша, но тоа бара помош. Тој сака да му помогне да се префрли на работа на фармата. Ние извршување на мисијата. Бредли го извести за тоа. Ние зборуваме со BENGARD повторно и да ги преземат сад на оган, како награда за услугата.

Тогаш зборуваме со Бредли и да добијат на следната работа. Низ портата со еден пар на orcs го напуштат градот. Ние одиме на фарма на млечни производи. На крај ќе најдеме Денис. Ние му кажам дека Бредли е потребен нов роб. Како резултат на две дека ќе испрати на фармата. Платеник побара да известуваат Бредли, на брегот на робови, така што тие не ќе бидат во можност да се уморни брзо. Врши и прием.

На фарма, два роба се бара да ги спаси од работата на ископување. Тоа е околу Леоне и Калвин. Еден ветувања да се каже околу местото на криење, сопственост на Ештон. Вториот е да се споделат интересни информации за Albury. Ние им помогне на овие луѓе. Ние да се совпаѓа со Денис и велат дека Леон и Калвин на ископувањата не е вреди да одвоите. Калвин има да се каже за место за криење.

Ние зборуваме за Albury. Магацински простор, кој се наоѓа во Sanford, побара да се донесе пет барели на млеко. Оди на Денис. Ние зборуваме со него. Тој решава да донесе буриња. Тие стојат надвор од секоја куќа. Оди на Albury. Тој бара да се уништи на крадците, киднапирање пченица. Ние ја напушти фармата каде што претходно беше пронајден Elber патот. Следете со планини. Сметаме ограда, а зад него и се населиле крадците. ги уништи. Ние се вратиме на Albury и да разговараат со него.

должниците

Еден од најопасните места, кои ќе се сретнат во играта "Готска 3" - Mora Сул. Усвојувањето на оваа фаза започнува со пребарување за опасен непријател Taklara. Излеговме на патот кој води до Mora Сул. Се совпаѓа со неговиот ривал и неговиот помошник. Следниот противник е именуван Азар. За него ќе ни помогне да стигнете таму Riordiana. Ние сме во разговори со Josie. Можеме да ги следиме Riordiana. Азар се чуваат живи. Последниот непријател е поврзан со Mora Сул - Malir. Ние го најде западниот дел на градот, во една пештера. Пребарување на градите и да се најде чашата. Ние сме во разговори со Josie. Ние одиме на Bernado. Ние побара од него да му оддадат почит. Разговараме со Nafalemom. Ние сакаме Taklara починат. Тој се наоѓа на белешка. Таа тврди дека Bernado тргува со Норманите. Види белешка Nafalemu. Следно, бараме туф. Ние се согласуваме да му оддадат почит кон него. Тоа покажува каде што бендот Malira. Кога ќе се реши ова прашање, ние зборуваме за Tufailom. Сега ние треба Абас. Тој ќе понуди почит на чаша Nafalemu. Сепак, тоа украле Malir. Кога чашата е наш, ние сме во разговори со Абас. Оди на Nafalemu. Следна ние треба да Азар Ailu спасување од заробеништво. Ова следната работа Nafalema. Оди во пештера на Азар. Ние зборуваме со Ailu. тоа давајќи му Nafalemu.

Играта "Готска 3": премин на Geldern

Во овој град, многу работни места. Ние одиме на арената. Димитар противник ќе биде. Следната борба со Gembak и со тупаници. Ние ги освои сите. Nemrok барате. Тој бара да се најде артефакт на жезолот сенка на север во урнатини. Поминуваме од страна на три trolls и рудникот волк. Тоа е на првиот на карпата е руиниран замок. Тоа е чуван од четири mrakorisa. Во внатрешноста на цевката ќе најдеме еден пакет, кој се наоѓа во жезол сенка.

Потоа одиме на Renwick. Тој треба Кралската киселица. Ние ја напушти во градот низ јужниот портата, на донесувањето од страна на ковачница. Веднаш се сврти лево. Во провалијата најде киселица.

Ние одиме на помош на шаман Grimbolu. Тој ќе ве праша да се донесе 5 парчиња на сулфур. Ние одиме во рудникот. Тоа може да се постигне преку северниот портата. Свртете лево. Апелираме до Nemrok. Тој прашува слугата да ја испорача на енергија до рудникот волк. Вистинскиот човек може да се најде. Да го направите ова, да одат во Geldern рудникот. Ние го исчисти патот на чудовишта и да го доведе во рудникот. Gork побарано да дознаете повеќе за тајната на друидот Runak, кој живее во планините во северо-западниот дел на градот. Ние одиме на водопад. Во близина се наоѓа колибата Runak.

На следната задача - да се најде пребарување партија се состои од Друидите. Таа се наоѓа на плато над Runak. Сметаме Gembak. Тој побара да се победи Иван. Ние ја напушти низ северната врата. Одиме право: да одат низ колоната и да се сврти лево. Ние ќе се искачиме нагоре по ридот. Еве насилници отседнала, нивниот лидер - Иван. Jared прашува Лари објави дека сака да се види еден стар пријател информации удел. Оди на Nemrok, која бара од груб температури. Тој живее на 2 кат од куќата, за волшебник на оган.

На следната задача - да го уништи волци кои живеат во тунел рудникот. Следна ние достави Nemrok четириесет грутки.

Покрај тоа

Сега ние се обидуваме да се разбере карактеристиките на играта "готска 3:. Оставија богови" Усвојувањето на овој амандман започнува со пет писма на препораките. Ние треба да ги добие во цел да се добие довербата на Anogia.

Следната задача бара уништување на крави пасат Taberta. Ние треба да ја посетите поранешен квартал роб, кој дојде во прилог на "Готска 3" ( "богови") игра. Преминот е опишано на работа бара да се најде на крави во близина на таверна. Повеќето од нив се бега, но тие ќе се вратам за неколку секунди.

Се продолжи кон следната задача во играта "готска 3:. Оставија богови" Премин е да се достави чудно огнена коприва. Sild заминуваат од северната врата, и се движат по должината на речното корито. Сметаме 6 чистачи. Секој ќе биде помеѓу два и пет плодови гоблин. Ставањето на растенијата. Ние испорачуваме алхемичар. Тие ја земе за пожар коприви. Добиеме писмо за препорака.

Следниве е да се најде човек кој ги мами птици Oelk. Лудиот фрла леб да ги наведуваш во Silde крилести суштества. Ние одиме на патеката на арената на напуштените кампот на lumberjacks. Се најдеме чуден човек, давајќи му 500 монети и доаѓа мир.

Значи ние донесе краток премин на "готска 3:. Оставија богови"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.unansea.com. Theme powered by WordPress.